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愛することが幸せになる唯一の方法

カテゴリー「ハック&スラッシュ」の記事一覧
ピュリファイヤのレベルが73まで上がった。
ビルドの形はだいぶできあがってきた。
ライフオンヒットがないので、敵との殴り合いは基本しない。
移動しながら戦うスタイルだ。
攻撃は遠距離攻撃とDOT。

火属性の攻撃メインなんだけど、とにかく見た目が派手なのが嬉しい。
こんな派手なのは初めてというくらい派手だ。
それもσ(・_・)の好きな火属性。

SRのクリアタイムとしては早い方だと思うから、殲滅力はある方かな。
まさかここまで強くなるとは事前には想像もつかなった。
ずっと武器参照攻撃を使うキャラが強いものだと思っていたかな尚更そう思う。

問題はここからだ。
ビルドの形ができあがってきて、装備更新の頻度も下がってきた。
変化のない状態が続くわけで、ただレベル上げの作業をするだけ。
これにどこまで耐えることができるか。
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今、ピュリファイヤを育てている。
ライフオンヒットはないビルドなのだが、楽しい。
その理由としては、
・σ(・_・)の好きな炎属性攻撃スキルを使っている
・強くなっているのを実感できる
・wikiには載ってないビルドなのでオリジナリティがある
・使ってるスキルのエフェクトが派手

今まで色々と育ててきたが、今一番好きなキャラになっている。
レベルを更に上げていこうと思う。
ひたすらSR周回することになりそうだ。
もしかしたら難易度エリートクリアできるかもしれん。
グリドンはイライラすることも多いが、良い部分もあるからな。
良い部分というのはビルドの楽しさだ。
確かにゲームバランスは悪い。
でも、最低難易度で遊んでいればギリギリ許せる。

σ(・_・)は自分の遊びたい部分でしか遊ばない派だ。
遊びたくないコンテンツはきっぱり無視する。
例えばディアブロ3でも宝石でステータスアップの要素はずっと無視してた。
めんどくさくつまらない仕様だったからな。

というようにグリドンでもそれをするだけ。
ゲームバランス悪いなら難易度を上げなければいいだけだ。
それでストレスなく遊べるならそれでいい。
娯楽とはストレス発散であり、所詮自己満足できるかどうかだしな。
自己満足できればそれでいいのだ。

というわけでlast epochを買うのはもう少し先になりそうだ。
まだグリドンで遊びたい。

こんなの見るとめっちゃしたくなる。

last epochを買うかどうかは散々悩んでいるで。

やっぱり買うかのう。

ゲームバランスが気になるところだが、

それはやってみないと分からんからな。
ひさびさ遊んでみたで。

最高難易度を危なげなくサクサクっとクリアできた。

もちろん最初から最高難易度は無理。

でも、ちょっと育てたら最高難易度もクリアできる。

それもサクサクっとね。

こういうゲームバランスが最高だわ。

800時間以上プレイしても最低難易度でしか遊べないグリドンとは大違い。

σ(・_・)はぬるめの難易度がどうしても好き。

爽快感重視なのでね。

だって娯楽だよ?

なんで難しいことをしないといけないのさ。
  
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