愛することが幸せになる唯一の方法
カテゴリー「ハック&スラッシュ」の記事一覧
- 2022.06.05 なかなかのもの(ラストエポック)
- 2022.06.04 またも新キャラ作成(ラストエポック)
- 2022.05.31 ある意味いい(ラストエポック)
- 2022.05.29 ハクスラを分かっていない(ラスエポ)
- 2022.05.29 後一歩(ラストエポック)
ラスエポを一言で評するならシンプルで奥深い。
仕組み自体はすごく簡単で分かりやすい。
英語だけど全然直感的に理解できる。
しかも、奥深いのよね。
ハクスラを分かってる人が作っていると感じる。
一部納得のいかない要素もあるっちゃある。
やたら強い雑魚敵がいるとかね。
ただ、それはご愛敬ってところだ。
全体として見るとまじでよくできている。
グリムドーンよりもよっぽどいいハクスラだ。
グリムドーンは仕組みが分かりにくいのがダメなところだしな。
買う時は値段が高かったこともあり迷ったけど、
ラスエポはまじでおススメハクスラと言える。
ビルドの自由度も高いし、
どのビルドも嬉しいくらいに頭を悩ませてくれる。
ちなみに今で14人のキャラを作った。
作った時はこのキャラ最高でしょ?と思っているのだが、
また新たなキャラ作るとこっちの方が最高だわと思わせてくれる。
どんなビルドも使う楽しみがあると言っていい。
ラスエポよ、なかなかのものだな。
仕組み自体はすごく簡単で分かりやすい。
英語だけど全然直感的に理解できる。
しかも、奥深いのよね。
ハクスラを分かってる人が作っていると感じる。
一部納得のいかない要素もあるっちゃある。
やたら強い雑魚敵がいるとかね。
ただ、それはご愛敬ってところだ。
全体として見るとまじでよくできている。
グリムドーンよりもよっぽどいいハクスラだ。
グリムドーンは仕組みが分かりにくいのがダメなところだしな。
買う時は値段が高かったこともあり迷ったけど、
ラスエポはまじでおススメハクスラと言える。
ビルドの自由度も高いし、
どのビルドも嬉しいくらいに頭を悩ませてくれる。
ちなみに今で14人のキャラを作った。
作った時はこのキャラ最高でしょ?と思っているのだが、
また新たなキャラ作るとこっちの方が最高だわと思わせてくれる。
どんなビルドも使う楽しみがあると言っていい。
ラスエポよ、なかなかのものだな。
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今回はフォージガードを作った。
全くどんな風なビルドになるかは見通せないままだったがな。
でも、育成していく中で戦い方が見つかった。
強いのか弱いのかは分からんが、なかなかに応用の効くビルドになった。
近距離も遠距離も戦える万能型と言える形のビルドだしな。
ディアブロイモータルやった後なだけにラスエポのハクスラ感がより楽しめた。
ラスエポは色んなビルドができるからいいのよね。
そこが最大の魅力のゲームだわ。
全くどんな風なビルドになるかは見通せないままだったがな。
でも、育成していく中で戦い方が見つかった。
強いのか弱いのかは分からんが、なかなかに応用の効くビルドになった。
近距離も遠距離も戦える万能型と言える形のビルドだしな。
ディアブロイモータルやった後なだけにラスエポのハクスラ感がより楽しめた。
ラスエポは色んなビルドができるからいいのよね。
そこが最大の魅力のゲームだわ。
ラスエポの特徴として敵の出現数が少ないというのがある。
これはハクスラとしては大きな問題点とも思える。
やはりワラワラ湧く敵を一掃する爽快感ってハクスラには必須だからね。
しかし、σ(・_・)には逆にこれが助かっているのだ。
そう、σ(・_・)のしょぼPCだとワラワラ敵が出てくると処理落ちやラグが出る。
その点ラスエポでは処理落ちやラグがあまり起きない。
綺麗な画像であることを考えるとこれはなかなかに嬉しいことだ。
なんだかんだラスエポでは遊んでしまっているな。
今育てているドルイドが面白いのよ。
過去一単発火力があるのよね。
総合火力ではブレイドダンサーには敵わないのかもしれん。
でも、でっかいダメージを見るロマンは捨てがたい魅力があるのよね。
ハクスラに飢えてる人にはラスエポは期待に応えてくれるのは間違いないわ。
これはハクスラとしては大きな問題点とも思える。
やはりワラワラ湧く敵を一掃する爽快感ってハクスラには必須だからね。
しかし、σ(・_・)には逆にこれが助かっているのだ。
そう、σ(・_・)のしょぼPCだとワラワラ敵が出てくると処理落ちやラグが出る。
その点ラスエポでは処理落ちやラグがあまり起きない。
綺麗な画像であることを考えるとこれはなかなかに嬉しいことだ。
なんだかんだラスエポでは遊んでしまっているな。
今育てているドルイドが面白いのよ。
過去一単発火力があるのよね。
総合火力ではブレイドダンサーには敵わないのかもしれん。
でも、でっかいダメージを見るロマンは捨てがたい魅力があるのよね。
ハクスラに飢えてる人にはラスエポは期待に応えてくれるのは間違いないわ。
前言撤回。
やはりラスエポはハクスラではない。
ハクスラっぽく見えるだけでただストレスを与えるゲーム。
圧倒的な力の差がないと攻略ができないシチュエーションとか作んな!!
何度も言うがハクスラはアクションRPGではない。
ビルドを組めば後は脳死プレイができないとダメ。
今のところそれができているのはディアブロ3とクロニコンだけ。
やはりラスエポはハクスラではない。
ハクスラっぽく見えるだけでただストレスを与えるゲーム。
圧倒的な力の差がないと攻略ができないシチュエーションとか作んな!!
何度も言うがハクスラはアクションRPGではない。
ビルドを組めば後は脳死プレイができないとダメ。
今のところそれができているのはディアブロ3とクロニコンだけ。
ラスエポって全体的に見るといいハクスラゲーだ。
ただ、ちとボスが強いのよね。
それも下手すりゃ即死することもある。
そういう緊張感のある要素っていらん。
爽快感こそがハクスラの醍醐味だから。
そういう意味でやはりクロニコンには勝てない。
後、ゲームとは関係ないのだがσ(・_・)のしょぼPCだとちらほらラグ死がある。
めっちゃ萎えるけど新しいPC買う金ないしね。
しょうがないと思ってラグ死は諦めるわ。
ただ、ちとボスが強いのよね。
それも下手すりゃ即死することもある。
そういう緊張感のある要素っていらん。
爽快感こそがハクスラの醍醐味だから。
そういう意味でやはりクロニコンには勝てない。
後、ゲームとは関係ないのだがσ(・_・)のしょぼPCだとちらほらラグ死がある。
めっちゃ萎えるけど新しいPC買う金ないしね。
しょうがないと思ってラグ死は諦めるわ。
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