愛することが幸せになる唯一の方法
カテゴリー「diablo3(PS3版)」の記事一覧
数秒間フリーズして、フリーズが直った直後に死亡。
フリーズを見越した圧倒的な耐久性を備えていなかったのが敗因でしょうな。
ま、しょうがないです。
これにもめげずハードコア最高難易度クリアを目指して頑張ります。
いい機会なのでしばしババを集中的に育ててみようと思います。
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ついに不死王の4セットOPボーナス「3ババ常時召還」を手に入れました。
なかなか強いですね。
ただ、ひとつ残念なことがあるんです。
それはせっかく手に入れた不死王セットが武器だった点です。
これを装備することで攻撃力は140Kくらい落ちました。
やはり両手武器よりも片手武器二刀流の方が強いですからね。
しかし、それでもこの武器を装備しているということは、
それだけ3ババ常時召還が強いからです。
与えるダメージを見ると本体のババの2倍以上のダメージを与えていますから。
後、タゲが分散されるのもいいところです。
不死王の他の部位がポロっと落ちてくれることえを祈りながら今日もブロります。
なかなか強いですね。
ただ、ひとつ残念なことがあるんです。
それはせっかく手に入れた不死王セットが武器だった点です。
これを装備することで攻撃力は140Kくらい落ちました。
やはり両手武器よりも片手武器二刀流の方が強いですからね。
しかし、それでもこの武器を装備しているということは、
それだけ3ババ常時召還が強いからです。
与えるダメージを見ると本体のババの2倍以上のダメージを与えていますから。
後、タゲが分散されるのもいいところです。
不死王の他の部位がポロっと落ちてくれることえを祈りながら今日もブロります。
レベル70になりました。
数値を見れば強そうに見えます。
攻撃力800K超えはσ(・_・)の持ってるキャラの中で最大ですしね。
しかし、なぜか安定感がないんです。
トーメント1を周回しているのですが、
HPゲージが激しく動くことがあります。
これは自動HP回復量がまだ少ないからだろうか。
それとも防御力の低さが原因なのだろうか。
σ(・_・)の予想は自動HP回復量の少なさだと思っています。
防御力が低いといっても68~71%くらいあります。
そして耐性防御にいたっては97%近くあります。
σ(・_・)のモンクよりも防御面だけ見れば優れています。
となるとHPゲージが激しく動くのは
やはり自動HP回復量の少なさが原因に思えてきます。
まずは自動HP回復量をできるだけ上げてみようと思います。
それでさてどうなるかです。
育て始めたばかりのウィザードなので
成長の伸びしろはまだまだあるはずです。
ウィザードにはハードコア向きのスキルがあります。
パッシブスキル「位相転換」です。
このスキルがあると致命的なダメージを受けた際に死亡することなく
ライフ最大値の45%の状態で生き残ります。
それだけではありません。
スキル発動時に敵をノックバックさせ3秒間移動速度を低下させます。
こういうスキルがあるだけでハードコアは気持ち的に楽になります。
しかし、これだけでは期待はそこまで高まりません。
モンクにも同じようなスキルがありますしね。
ウィザードへの期待が高まるのはもう一つ大きな魅力があるからです。
それは装備の穴に耐性値と主ステの両方を上げることのできる
トパーズを入れることができるからです。
装備穴の数は鎧で3箇所、パンツで2箇所、指輪で2箇所、
オフハンドに1箇所、ネックに1箇所の合計9箇所あります。
そこに最高ランクのトパーズを入れると280×9=2520も知力アップ。
火力も耐性値も相当上がりますよ、これは。
想像しただけでウィザードへの期待が高まるってもんですよ。
ちなみに今はまだ65レベルです。
まぁ、今週中には70になると思います。
ウィザード、なかなか面白くなってくると思いますね。
パッシブスキル「位相転換」です。
このスキルがあると致命的なダメージを受けた際に死亡することなく
ライフ最大値の45%の状態で生き残ります。
それだけではありません。
スキル発動時に敵をノックバックさせ3秒間移動速度を低下させます。
こういうスキルがあるだけでハードコアは気持ち的に楽になります。
しかし、これだけでは期待はそこまで高まりません。
モンクにも同じようなスキルがありますしね。
ウィザードへの期待が高まるのはもう一つ大きな魅力があるからです。
それは装備の穴に耐性値と主ステの両方を上げることのできる
トパーズを入れることができるからです。
装備穴の数は鎧で3箇所、パンツで2箇所、指輪で2箇所、
オフハンドに1箇所、ネックに1箇所の合計9箇所あります。
そこに最高ランクのトパーズを入れると280×9=2520も知力アップ。
火力も耐性値も相当上がりますよ、これは。
想像しただけでウィザードへの期待が高まるってもんですよ。
ちなみに今はまだ65レベルです。
まぁ、今週中には70になると思います。
ウィザード、なかなか面白くなってくると思いますね。
最近はババしかしていません。
育て中のウィザードはレベル61でストップだし、
モンクも全然使っていません。
クルセイダーに至ってはもう冬眠状態です。
今、ババがほんと楽しいです。
くるくるバーバリアンになってから特に楽しいです。
攻撃手段がワールウインドのみなのでまず操作が楽。
リソースが切れることなくワールウインドが使い続けられるのもいいところ。
リソースが切れない理由を考えるに、
おそらく不死王セットのセットボーナス
「リソース生成量+2」の恩恵が大きいように思います。
とにかくくるくるとストレスなく回り続けることができています。
不死王が後1箇所手に入ればそこに仲間ババ常時3体召還です。
これできれば一気に強くなります。
ちなみに仲間ババ常時3体召還ができるようになったら
難易度を一つ上げてトーメント3に挑んでみようと思っています。
ババの今後が非常に楽しみです。
育て中のウィザードはレベル61でストップだし、
モンクも全然使っていません。
クルセイダーに至ってはもう冬眠状態です。
今、ババがほんと楽しいです。
くるくるバーバリアンになってから特に楽しいです。
攻撃手段がワールウインドのみなのでまず操作が楽。
リソースが切れることなくワールウインドが使い続けられるのもいいところ。
リソースが切れない理由を考えるに、
おそらく不死王セットのセットボーナス
「リソース生成量+2」の恩恵が大きいように思います。
とにかくくるくるとストレスなく回り続けることができています。
不死王が後1箇所手に入ればそこに仲間ババ常時3体召還です。
これできれば一気に強くなります。
ちなみに仲間ババ常時3体召還ができるようになったら
難易度を一つ上げてトーメント3に挑んでみようと思っています。
ババの今後が非常に楽しみです。
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