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愛することが幸せになる唯一の方法

steamの評価を見ると賛否両論になっていた。
早速日本語レビューを見てみると一つのことが分かった。
それは批判的なコメントをしている人はほとんどプレイせずに評価しているということ。
時間で言うと1~2時間くらいしか遊んでいない。
そりゃ的外れな評価になるわけだ。

ちなみにσ(・_・)はCBTも含めると130時間くらい遊んでいる。
トーチライトインフィニティは過去一素晴らしいハクスラと感じている。
ハクスラの基本をしっかりと押さえているゲームだ。
ハクスラの基本とは、
・ビルドの自由度が高い
・ワラワラ湧く敵を脳死プレイで一掃できる
・そこそこレアな装備程度なら誰でも手にれることができる
・ストーリーがすぐ終わる
・エンドコンテンツがしっかりと作り込まれている
・無課金でも楽しい

そして今、メンテナンス中だったりする。
まさか土曜日にメンテナンスはないぜ。
ま、他のことして待ってるけどね。
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σ(・_・)はアメリカ鯖でプレイしている。

選んだ理由はなんとなく人がいそうだなと感じたから。

それはさておき、課金しようとすると通貨が円ではなくドルなのよね。

日本にいてどうやってドル課金するんだよと言いたい。

ググってもみたがいまいちよく分からんかった。

できれば円で課金できるようにして欲しいわ。

面白いゲームだし課金して上げたいのよね。
トーチライトインフィニティはサクッとストーリークリアできるし、
ゲームシステムも無駄に複雑にしていない。

後、狩りを楽しませてくれる。
楽しい狩りとは、
・ゴミでもいいから最上級ランクの装備がドロップする
・脳死プレイでワラワラ湧く敵を一掃できる
の2要素があること。

早速2キャラでストーリークリアしたわ。
他キャラも育ててみたいが、
今後はちとお宝掘りでもしようかなと思っている。

同時期にサービス開始になったアンディセンバーだが、
こっちは死にゲーが好きな人向けだ。
後、σ(・_・)が調べたところいわゆる課金ゲーらしいのでお金に余裕のある方向け。
ちなみにσ(・_・)に全く響かないゲームだったわ。
オープンベータを遊んでいるのだが、

アイテムドロップの仕方はCBTとほぼ同じだろう。

レジェは簡単に手に入るが、ほぼ低レベルレジェ。

高レベルレジェは全然落ちないのよね。

ま、まったりと狩りでもしているよ。
今日からオープンベータ開始。
というわけで早速プレイした。
最初に選んだのはCBTで大活躍したバーサーカー。
もちろんリープアタックを使うビルドだ。

今回はCBTの時とは少しビルドの中身を変更している。
火属性と点火をビルドに組み込んでみた。
どれだけ強くなるのかは分からんがな。
ま、CBTの時と全く同じビルドでは面白くないなと思ってね。
それに、火リープビルドだと敵の火耐性無視ってアビリティがあるのが強み。
火属性攻撃を上げるモチベになるわ。

さてと、明日は休みにしている。
もちろんこのゲームをするために休みにした。
ただ、あまりの夜更かしはしない。
生活のリズム狂うと翌日の仕事辛くなるしね。
  
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