愛することが幸せになる唯一の方法
カテゴリー「diablo3(PS4版)」の記事一覧
クルセはシールドバッシュクルセ以外の選択肢はないでしょう。
そのくらい強いです。
必要な装備は、
・ロランドのセット装備
・ドラコンの教え(腕甲)
・ピロ・マレラ(盾)
・オブシディアン・リング・オブ・ザ・ゾディアック(指輪)
まずロランドですが、これは言うまでもないですね。
シールドバッシュが大幅に強化されるセット装備です。
次にドラコンの教えですが、これも言うまでもないですね。
シールドバッシュの威力強化とコスト回復の装備です。
次にピロ・マレラですが、こたまた言うまでもないですね。
シールドバッシュのコスト大幅削減です。
最後にゾディアックの指輪です。
これはリソース消費スキルヒットでクールダウンが短縮できるようになる指輪です。
アカラット変身状態をキープするために必須でしょう。
安定してキープできるかどうかは敵の湧き具合に依存しますが・・・。
σ(・_・)の戦い方はまずアカラットに変身します。
ルーンは予言です。攻撃と守りの両方を手に入れるためです。
で、後はひたすらシールドバッシュ。
ただ、シールドバッシュを使ってるうちにリソースが減ってきます。
その時に勇気の法(ルーン:制御不能)や挑発を使います。
アカラットと勇気の法の両方を常時展開したいのですが、
ゾディアック指輪の効果をアカラットに集中させたいのでそうはしません。
定番ビルドでしょうけど、強いのは間違いないです。
特に1対1は圧倒的な強さです。
超高速シールドバッシュはすさまじいです。
そのくらい強いです。
必要な装備は、
・ロランドのセット装備
・ドラコンの教え(腕甲)
・ピロ・マレラ(盾)
・オブシディアン・リング・オブ・ザ・ゾディアック(指輪)
まずロランドですが、これは言うまでもないですね。
シールドバッシュが大幅に強化されるセット装備です。
次にドラコンの教えですが、これも言うまでもないですね。
シールドバッシュの威力強化とコスト回復の装備です。
次にピロ・マレラですが、こたまた言うまでもないですね。
シールドバッシュのコスト大幅削減です。
最後にゾディアックの指輪です。
これはリソース消費スキルヒットでクールダウンが短縮できるようになる指輪です。
アカラット変身状態をキープするために必須でしょう。
安定してキープできるかどうかは敵の湧き具合に依存しますが・・・。
σ(・_・)の戦い方はまずアカラットに変身します。
ルーンは予言です。攻撃と守りの両方を手に入れるためです。
で、後はひたすらシールドバッシュ。
ただ、シールドバッシュを使ってるうちにリソースが減ってきます。
その時に勇気の法(ルーン:制御不能)や挑発を使います。
アカラットと勇気の法の両方を常時展開したいのですが、
ゾディアック指輪の効果をアカラットに集中させたいのでそうはしません。
定番ビルドでしょうけど、強いのは間違いないです。
特に1対1は圧倒的な強さです。
超高速シールドバッシュはすさまじいです。
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以前はモンクを強いと感じていたのですが、
今はデモハンの火力のすごさを知ってしまいましたからね。
もちろんモンクの良さは色あせてはいませんよ。
遠距離鐘モンクは使いやすくて高火力に変わりはありませんから。
それにモンクだって自制と集中の指輪を装備させたら化けるかもしれません。
早く装備させてどんなものか試してみたいですね。
ちなみに今回は女性にしてみました。
全職業の女性バージョンの中でモンクが一番綺麗だと思います。
早速デモハンとウィズの結束と王家の指輪を外し、自制と集中の指輪を装備!
結論を言えばすごい火力上がりましたね。
特にデモハンがすごいです。
今までマルチがアベレージで200M(CRで攻撃2倍)くらいだったのですが、
それがアベレージで500Mくらいになりました。
確認できた範囲内で最大900Mくらい与えています。
攻撃400%アップとらずにこの威力はすごいの一言です。
自制と集中のみでここまで上がったわけではないのですが、
ほとんどは自制と集中のおかげでしょう。
プライマリスキルでも200M↑のダメージ与えますからね。
今までGR30前後で遊んでいたのですが、GR39クリアできました。
何度か死にそうにはなりましたがね・・・。
でも、火力的には十分通用していました。
デモハンやばいよ。
最後に今日知った嬉しい仕様を一つ紹介。
デモハンの新セット装備の鎧にディシプリン増加ってつくんですね。
これ拾った時思わずニヤニヤしました。
ディシプリンこそ全てですからね、デモハンの新セットは。
結論を言えばすごい火力上がりましたね。
特にデモハンがすごいです。
今までマルチがアベレージで200M(CRで攻撃2倍)くらいだったのですが、
それがアベレージで500Mくらいになりました。
確認できた範囲内で最大900Mくらい与えています。
攻撃400%アップとらずにこの威力はすごいの一言です。
自制と集中のみでここまで上がったわけではないのですが、
ほとんどは自制と集中のおかげでしょう。
プライマリスキルでも200M↑のダメージ与えますからね。
今までGR30前後で遊んでいたのですが、GR39クリアできました。
何度か死にそうにはなりましたがね・・・。
でも、火力的には十分通用していました。
デモハンやばいよ。
最後に今日知った嬉しい仕様を一つ紹介。
デモハンの新セット装備の鎧にディシプリン増加ってつくんですね。
これ拾った時思わずニヤニヤしました。
ディシプリンこそ全てですからね、デモハンの新セットは。
ハードコアやるなら結束の指輪は必須だと思っていました。
しかし、最近そこに疑問を感じ始めました。
逆なのではないのかなと。
ハードコアだからこそ結束の指輪とは縁を切るべきなのではないのかなと。
求めるべきは火力なんですよ。
結束の指輪を装備しなくていいなら
一つ火力指輪を選ぶことができます。
王家の指輪を装備しなくても大丈夫な職業なら
2つ指輪を自由に選ぶことができます。
もし2つ自由に選べるなら選択肢は一つです。
自制の指輪と集中の指輪です。
この2つを装備すればかなり火力が上がりそうです。
まず脱・結束をやってみたいのはデモハン。
セットは1種類しか装備しないので王家も必須ではありません。
で、マルチショットが今でも300M近く与えているわけです。
これが自制と集中の指輪のセットボーナスで100%威力上がったら・・・。
あぁ、考えてるだけで胸が高鳴ってくる。
しかし、最近そこに疑問を感じ始めました。
逆なのではないのかなと。
ハードコアだからこそ結束の指輪とは縁を切るべきなのではないのかなと。
求めるべきは火力なんですよ。
結束の指輪を装備しなくていいなら
一つ火力指輪を選ぶことができます。
王家の指輪を装備しなくても大丈夫な職業なら
2つ指輪を自由に選ぶことができます。
もし2つ自由に選べるなら選択肢は一つです。
自制の指輪と集中の指輪です。
この2つを装備すればかなり火力が上がりそうです。
まず脱・結束をやってみたいのはデモハン。
セットは1種類しか装備しないので王家も必須ではありません。
で、マルチショットが今でも300M近く与えているわけです。
これが自制と集中の指輪のセットボーナスで100%威力上がったら・・・。
あぁ、考えてるだけで胸が高鳴ってくる。
疾走撃モンクで遊んでたら死にました。
でも、損害はほとんどありません。
今まで装備していた装備品は全て倉庫に入れておいたのでね。
なのでモンクをレベル70まで上げさえすればすぐに元通り。
そして改めて思いました。
疾走撃モンクは扱いがすごく難しい。
σ(・_・)はやはり遠距離鐘モンクでやっていきます。
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