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愛することが幸せになる唯一の方法

カテゴリー「真・女神転生VX」の記事一覧
真・女神転生シリーズ(以下メガテン)の特徴かもしれません。
雑魚敵とは言え油断すると即乙る仕様です。
特に敵に先制攻撃されようものならいきなりピンチ、
場合によっては全滅ですからね。
そしてこの仕様は真・女神転生VX(以下VX)でも残されています。

とにかく先手をとることが大事なゲームだと思います。
そういえばVXのゲーム内の武器屋のおっさんも
「殺される前に殺す。これ基本」
みたいなこと言ってましたね。
だから敵の数が多く初手では致命的な打撃を与えられない場合は
あえて逃げるというのも必要だと思います。
特に状態異常スキルや即死系スキルを使ってくる敵は要注意。
もしそんなやつらが6匹とか現れようものなら危険度大。
自分の初手での殲滅力と要相談になりますね。

こんな緊張感ある戦闘を強いられるメガテンですが、
逆にこれがいいのかもしれません。
もしこの仕様がなくなれば戦闘から緊張感が薄れてしまい、
ただの作業になってしまうかもしれませんからね。

ちなみにボス戦はまたちょっと違います。
先手をとって高攻撃力でごり押しだけでは勝てないことが多いです。
メガテンのボスは初見殺し、と言ってもいいかもしれませんね。
なので最初の戦いはボスの特徴を調べるのが最優先課題です。
まぁ、最初で勝てちゃうときもあるのですがね。
で、対策をしっかりととってから2回目以降で勝ちにいきます。
これがボス戦の基本スタイルではないかと私は思います。

この傾向が色濃く出てきたなと感じたのは3以降ですかね。
そしてVXにもこの傾向がしっかりと受け継がれています。
なのでボス戦はなかなかやり応えがあります。
原作の真・女神転生はごり押しができたことと比べると
VXのボスは大分強く、そして賢くなったように感じますね。
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真・女神転生VX・・・これはほんとすごい。
ここまでの完成度のものを無料配布だからなぁ。
どんだけメガテン愛に溢れた人なのだろうかと思ってしまう。

で、やってて気づいたこと。
スキルの体当たりがなかなか使えるということ。
このスキルは敵に当たると一定確率で敵をすっ転ばせます。
そして転んだ敵はそのターン攻撃ができません。
その上、対象が敵全員といううまい仕様。
つまり、素早さの高い仲魔にこのスキルを使わせると結構敵を封殺できます。
一定確率と先ほど言いましたが
体感的には結構な確率で転ばせることができます。
で、私のPTには今この体当たり使う素早いやつが2人います。
ふっふっふ、敵に攻撃はさせんぞw

ちなみにこのゲーム、
スキルの効果や確率等のバランスもかなり見直されてるような気がします。
プロが作ったような素晴らしい仕上がりです。

これからスキルの使用感なんかを確認しながら進めていきたいと思います。
それにしても面白いわ。
メガテンファンなら是非やるべきだと思います。
これを作ってくれた方本当にありがとう!
今日からやり始めたパソコンゲームです。
アトラスの真・女神転生シリーズ(以下メガテン)の
最初の作品「真・女神転生」をモディファイした作品です。
有志の方が作ったゲームで、なんと無料。

というわけでエクストルーパーズがひと段落したこともあり
自分のパソコンに早速インストールしてやってみました。
やった感じはやはりメガテンです。難易度は高く感じますね。
なんせやり初めてすぐの戦闘でいきなり全滅しましたから。

でも、そんなことはどうでもいいんです。
私はこれを発見できてすごく嬉しい。
真・女神転生と言えば
私がメガテン好きになるきっかけになった作品ですしね。

そういえばメガテンのナンバリングタイトル
「真・女神転生Ⅳ」が来年に発売される予定です。
それも楽しみといえば楽しみなんですが、私は真・女神転生VXの方に今は期待。
真Ⅳの現在出ている情報だけではまだまだ魅力を感じ取ることができません。
世界観もなんかいまいちだし、絵は金子一馬先生ではなくなってるし、
戦闘はストレンジジャーニー同様の2Dだし、
ペルソナ4っぽい感じがするし・・・。

その点、真・女神転生VXはメガテン愛を感じる作品です。
基本となる部分はそのままに、
ファンの期待に応えるようなモディファイがされていますから。
仲魔がレベルアップしたり、ストーリーが追加されたり、
原作では登場しない悪魔が登場したり等々。
ほんとメガテンが好きじゃないと
作れないなと思わせる一品になっているようです。
今からほんとワクワクです。
  
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