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愛することが幸せになる唯一の方法

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今、アイスボーンを楽しんでいる。

クリアはできないかもしれんがな。

そんな中気になっているのがライズサンブレイクだ。

σ(・_・)の調べによるとアイスボーンよりも難易度が低いらしいのよ。

バトルはよりターン制が強化されてるとかされてないとか。

ま、まずはアイスボーンのクリアだけどね。

アイスボーンクリアしたら買うかもしれんな。

クリアできんでも買うかもしれんがな。

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この先出てくるボスをちらっと見てみた。

こいつ無理でしょって思ったのがディノバルト。

近くにいると自分の周囲を薙ぎ払うしっぽ攻撃をし、

間合いをとるとしっぽをのばして攻撃してくる。それも高速で。

え、どうやって倒すの?

こういう高い対応力を求められると辛いものがある。

ゴッドイーターのような敷居の低さをどうしても欲しくなる。

それでもMHWIは面白いのでもうちっと続けてみるけどね。
もう9時だ。

歯磨いて寝よ。
狩りゲー初心者でアクション苦手なσ(・_・)。
だが、今さっき上位リオレウスを討伐したで。

だんだん分かってきたのは、このゲームの戦い方だ。
敵の攻撃をよけて硬直中に攻撃。
で、また敵の攻撃をよけてまた硬直中に攻撃。
これをひたすら繰り返すのがいい感じ。
攻撃一辺倒が好きなσ(・_・)には慣れないが、こうしないと乙る。

ただ、避けやすい攻撃をしてくる敵はいいのだが、
ディアブロスのように広範囲攻撃してくるやつとか、
オドガロンのように素早く移動して攻撃をしてくる奴は勝手が違う。
てか、どう戦えばいいのさ?
σ(・_・)としてはできれば戦うの避けたい相手だ。

ま、いいのさ。
今狩っている上位リオレウスはちょうどいい難易度だしな。
個人的にはリオレウスのような巨大翼竜ってボスって感じがして倒すのが気持ちいい。
装飾品集めをするのに一番効率がいいのがジュラトドスかな?

そんな気がするのでひたすらジュラを狩っていくで。

だいたい10分くらいあれば1周できている。

周回というにはちと時間がかかり過ぎてはいるけどね。

が、σ(・_・)のキャラの性能ではこれが限界かなと。

それにもっと早く狩れるモンスターはきっといない。

  
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