愛することが幸せになる唯一の方法
カテゴリー「ハック&スラッシュ」の記事一覧
- 2025.01.01 やらないだろうな(POE2)
- 2025.01.01 ついに5キャラ目(POE2)
- 2024.12.31 断然POE2
- 2024.12.31 今のところは大丈夫(POE2)
- 2024.12.30 新キャラ育成開始(POE2)
こんなやつ戦いたくない。
σ(・_・)は楽しく遊べる範囲で遊ぶ。
とりあえずストーリー2周クリアしたらOKかな。
エンドコンテンツや過酷な試練はおまけくらいにしか思ってない。
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レンジェーで1周目をクリアした。
というわけで、次の職業をプレイすることに。
選んだのはマーセナリーだ。
ソサでも良かったんだけど、なんとなくね。
で、今第1章をクリアしたところ。
なかなかこいつもおもろいで。
てかさ、まじでPOE2おもろいで。
自分だけのビルドを目指して今日も育成だ。
というわけで、次の職業をプレイすることに。
選んだのはマーセナリーだ。
ソサでも良かったんだけど、なんとなくね。
で、今第1章をクリアしたところ。
なかなかこいつもおもろいで。
てかさ、まじでPOE2おもろいで。
自分だけのビルドを目指して今日も育成だ。
POEとよく比較されるのはディアブロだ。
じゃ、POE2とディアブロ4はどっちが面白いのか?
断然POE2の方が面白い。
まず、ディアブロ4の良い所って何もないのよね。
σ(・_・)は1000時間くらい遊んではみたが、
ストレスのたまるつまらんハクスラだった。
他に遊べるタイトルがないからしょうがなく遊んでいただけ。
対してPOE2。
これはまじでおもろいハクスラだ。
ビルドの自由度も高いし、スキルポイントのリセットもそんな大変ではない。
アイテムも落ちすぎないからレアなアイテムが出た時の喜びは大きい。
ボスとのバトルもちょっと緊張感があって楽しい。
とにかくディアブロ4では到底太刀打ちできない素晴らしい作品がPOE2。
これはおそらく異論のないところだろう。
今後はPOE2こそがスタンダードになるのかもね。
じゃ、POE2とディアブロ4はどっちが面白いのか?
断然POE2の方が面白い。
まず、ディアブロ4の良い所って何もないのよね。
σ(・_・)は1000時間くらい遊んではみたが、
ストレスのたまるつまらんハクスラだった。
他に遊べるタイトルがないからしょうがなく遊んでいただけ。
対してPOE2。
これはまじでおもろいハクスラだ。
ビルドの自由度も高いし、スキルポイントのリセットもそんな大変ではない。
アイテムも落ちすぎないからレアなアイテムが出た時の喜びは大きい。
ボスとのバトルもちょっと緊張感があって楽しい。
とにかくディアブロ4では到底太刀打ちできない素晴らしい作品がPOE2。
これはおそらく異論のないところだろう。
今後はPOE2こそがスタンダードになるのかもね。
POE2はソウルライク系と言われていた。
が、とりあえずストーリーボスを全部倒した感想としては、
ソウルライク系という印象はない。
ちゃんとレベル上げて、装備を整えていればほぼ勝てている。
2キャラ目以降になるとボスにも慣れてきて死ぬことはまずない。
脳死とはいかないまでもそんなに緊張感があるわけでもないしね。
さて、そんなわけで今、4人目のキャラであるレンジャーを育成中。
レベルも上がって色々とできるようになってきて、今いい感じ。
誰かのビルドを参考にはしていない。
結果的に誰かと同じになることはいいが、最初から真似するなんてことはしない。
やはり自分でビルドを考えて育成していくプロセスこそ楽しい時間だしね。
さて、この年末年始の連休はがっつりPOE2だ。
が、とりあえずストーリーボスを全部倒した感想としては、
ソウルライク系という印象はない。
ちゃんとレベル上げて、装備を整えていればほぼ勝てている。
2キャラ目以降になるとボスにも慣れてきて死ぬことはまずない。
脳死とはいかないまでもそんなに緊張感があるわけでもないしね。
さて、そんなわけで今、4人目のキャラであるレンジャーを育成中。
レベルも上がって色々とできるようになってきて、今いい感じ。
誰かのビルドを参考にはしていない。
結果的に誰かと同じになることはいいが、最初から真似するなんてことはしない。
やはり自分でビルドを考えて育成していくプロセスこそ楽しい時間だしね。
さて、この年末年始の連休はがっつりPOE2だ。
また新キャラの育成を開始した。
今度はレンジャーだ。
もうね、色んな職業を堪能したくてね。
今度はレンジャーだ。
もうね、色んな職業を堪能したくてね。
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