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愛することが幸せになる唯一の方法

カテゴリー「ディアブロイモータル」の記事一覧
ドロップ制限があるところ。

レジェは2,3個ならポロポロと落ちる。

しかし、そこから次第にという一気にドロップしなくなる。

最初のポロポロ落ちる状態でずっと遊ばさせるべきだ。

まじでドロップしなくなるからな。

狩りする意味がなくなる。

やはりブリと言えどMMO作ったら量産型MMOと同じになったか。

失敗しているけど、無料だし暇つぶしにはなるから遊んでるけどね。
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パラゴンレベルのアイテムをドロップさせる方法が分かった。

ストーリークリアではなかったわ。

チャレンジリフト12(ヘル1相当)と30(ヘル2相当)のソロクリア。

まぁ、ストーリークリアすることで開放される要素もあるから、

ストーリークリアにも意味はあるっちゃある。

でも、まさかチャレンジリフトの報酬だったとはな。

くそ、やられたわ。
今日ストーリーをクリアした。

最後のボスだけちっと強かったけどそれ以外はサクサク。

こういう緩い難易度大好き。

さすがブリだわ、ゲームバランスがいい。

さて、もう1人ストーリークリアをせんといかん。

ま、たいしてボリュームもないしこれならもう1回やろうかなって思えるわ。

こんなに短いストーリーにしてくれるなんて、ありがとうブリよ。
やはりハクスラとMMOというのは相性が悪い。
挑戦したのは認めるが結果は最初から見えている。
なんでMMOにしたのか全く理解できない。
MOでしょ?作るなら。
基本ソロで遊べる仕様こそが至高。

ただ、今後のアプデでどこまで修正ができるかだな。
ディアブロ3だって大分変わったしね。
ま、ディアブロ3は結局ビルドの自由度のないゲームだったが。
イモータルはどうなんだろうな。
ディアブロ3よりかはビルドの自由度があるようには感じている。

とにかく今後のアプデに期待している。
あ、課金はしないから。
何も魅力的な課金要素がないもんでね。
今、苦痛なストーリーを少しずつ進めている。

やる気がしないコンテンツをプレイするのは辛い。

これを2キャラ分しないといけないわけだ。

はぁ、きついわ。
  
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