愛することが幸せになる唯一の方法
1日中ブロ
DHもレベル66まで育ててみました。
しかし、どうも好きになれません。
というわけで育成を66でストップしています。
やはりクルセとババですよ。
今はこの2職業が楽しいです。
操作が楽なのはクルセなんですけど、
ババもなぜか面白いんです。
本当は面倒な操作をする職業というのは嫌なんですけどね。
ちなみにσ(・_・)のババは中距離型です。
それができるのはバッシュ(ルーンは「粉砕」)とサイズミック・スラムのおかげです。
ババで唯一心配なのは、死の危険が迫った時の緊急回避スキルがないことです。
数秒間無敵になるとか、HP回復スキルがあるとか、敵をすり抜けることができるとか。
ババの場合は危険が迫らないように常に上手に立ち回るしかなさそうですね。
ところで、σ(・_・)もようやく難易度トーメントⅠで遊べるようになりましたよ。
遊んでるキャラのスペックは、
【ババ】
【クルセ】
サクサク倒せる(特にエリートやボス)という感じではないですけど、
それなりに安定して狩りができていると思います。
死の危険にさらされたことはまだ一度もないですけど、
ちょっと危ない状況には片手で数えるほどは遭遇しました。
やはり死ぬわけにはいかないですからね。
難易度を上げるのは慎重に慎重にいきたいと思います。
しかし、どうも好きになれません。
というわけで育成を66でストップしています。
やはりクルセとババですよ。
今はこの2職業が楽しいです。
操作が楽なのはクルセなんですけど、
ババもなぜか面白いんです。
本当は面倒な操作をする職業というのは嫌なんですけどね。
ちなみにσ(・_・)のババは中距離型です。
それができるのはバッシュ(ルーンは「粉砕」)とサイズミック・スラムのおかげです。
ババで唯一心配なのは、死の危険が迫った時の緊急回避スキルがないことです。
数秒間無敵になるとか、HP回復スキルがあるとか、敵をすり抜けることができるとか。
ババの場合は危険が迫らないように常に上手に立ち回るしかなさそうですね。
ところで、σ(・_・)もようやく難易度トーメントⅠで遊べるようになりましたよ。
遊んでるキャラのスペックは、
【ババ】
【クルセ】
サクサク倒せる(特にエリートやボス)という感じではないですけど、
それなりに安定して狩りができていると思います。
死の危険にさらされたことはまだ一度もないですけど、
ちょっと危ない状況には片手で数えるほどは遭遇しました。
やはり死ぬわけにはいかないですからね。
難易度を上げるのは慎重に慎重にいきたいと思います。
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