愛することが幸せになる唯一の方法
安心のディアブロ3
安心できるゲームです、ディアブロ3は。
なんだろうなこの安心感は。
イライラさせられることがほとんどありません。
一方、ミルキーラッシュは安心できません。
圧倒的に格下の相手に普通に負けることがある謎のゲーム設定ですから。
強いものが勝ち、弱いものが負けるという弱肉強食の思想が徹底されていません。
やはりいいゲームを作ろうと本気で思っているか思っていないかの違いな気がします。
ミルキーの人たちに厳しく言うならばもっと本気になれよと言いたい。
ミルキーラッシュはσ(・_・)の思う面白いゲームには程遠いですから。
特に良くないところはMMORPGという枠組みに囚われすぎているところです。
常に多人数で遊ぶことを強要してくるとかほんと勘弁して欲しい。
ソロでも楽しいし、少人数でも楽しいし、大人数でも楽しい。
そういう風になぜしないのかと思う。
例えば、ダンジョンです。
人数補正にしろよと声を大にして言いたいわ。
やはりディアブロ3が素晴らし過ぎるんでしょうね。
ソロでもしっかり楽しめますし、PTプレイも楽しめます。
σ(・_・)との相性が抜群なのでしょう。
なんかROSがだんだんと楽しみになってきました。
おそらくディアブロ3は細く長く飽きずに遊べるような気がします。
なんだろうなこの安心感は。
イライラさせられることがほとんどありません。
一方、ミルキーラッシュは安心できません。
圧倒的に格下の相手に普通に負けることがある謎のゲーム設定ですから。
強いものが勝ち、弱いものが負けるという弱肉強食の思想が徹底されていません。
やはりいいゲームを作ろうと本気で思っているか思っていないかの違いな気がします。
ミルキーの人たちに厳しく言うならばもっと本気になれよと言いたい。
ミルキーラッシュはσ(・_・)の思う面白いゲームには程遠いですから。
特に良くないところはMMORPGという枠組みに囚われすぎているところです。
常に多人数で遊ぶことを強要してくるとかほんと勘弁して欲しい。
ソロでも楽しいし、少人数でも楽しいし、大人数でも楽しい。
そういう風になぜしないのかと思う。
例えば、ダンジョンです。
人数補正にしろよと声を大にして言いたいわ。
やはりディアブロ3が素晴らし過ぎるんでしょうね。
ソロでもしっかり楽しめますし、PTプレイも楽しめます。
σ(・_・)との相性が抜群なのでしょう。
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おそらくディアブロ3は細く長く飽きずに遊べるような気がします。
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