愛することが幸せになる唯一の方法
カテゴリー「MU日記」の記事一覧
- 2025.04.06 DLどうしよ(MU)
- 2025.04.06 最高火力(MU)
- 2025.04.05 強いぞ(MU)
- 2025.04.05 課題(MU)
- 2025.04.05 しょうがない(MU)
σ(・_・)の育てている中でとびっきり弱いのがDL。
マナ消費も激しく無限狩りもできないときたもんだ。
ま、これはMLツリーでステ振れば解消されそうではあるけどね。
ただ、解消されようとも火力がゴミ過ぎるのよ。
祝AAセプター+13装備してるんだよ?
あまりの弱さに好意が逆に芽生えてくる。
ほら、できない子程可愛いってやつ?
ルードスキルも微妙な感じなのも悲しい部分ではある。
なぜ単体用スキルなのか理解に苦しむ。
やはり広範囲で高火力のスキル実装しないとDLは厳しい。
マナ消費も激しく無限狩りもできないときたもんだ。
ま、これはMLツリーでステ振れば解消されそうではあるけどね。
ただ、解消されようとも火力がゴミ過ぎるのよ。
祝AAセプター+13装備してるんだよ?
あまりの弱さに好意が逆に芽生えてくる。
ほら、できない子程可愛いってやつ?
ルードスキルも微妙な感じなのも悲しい部分ではある。
なぜ単体用スキルなのか理解に苦しむ。
やはり広範囲で高火力のスキル実装しないとDLは厳しい。
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グロウランサーのもう一つのルードスキル「オーバースティング」、
これがめちゃ強い。
σ(・_・)の育てているキャラの中で一番火力が出ている。
ここまで強くなると気分もいいもんだ。
MUではナーフというのがないから安心して遊べる。
これがめちゃ強い。
σ(・_・)の育てているキャラの中で一番火力が出ている。
ここまで強くなると気分もいいもんだ。
MUではナーフというのがないから安心して遊べる。
ワイルドブレシュを覚えた。
このスキルまじつえーぞ。
3ヒット、4ヒットくらいしている。
1ヒットの威力はブレシュとほとんど同じかちょっと強いくらいだけどね。
こりゃ、もう一つのルードスキル使うの楽しみなってきたで。
σ(・_・)の想像では、
ワイルドブレシュは対集団で、もう一つのスキルは1対1用かなと思ってる。
このスキルまじつえーぞ。
3ヒット、4ヒットくらいしている。
1ヒットの威力はブレシュとほとんど同じかちょっと強いくらいだけどね。
こりゃ、もう一つのルードスキル使うの楽しみなってきたで。
σ(・_・)の想像では、
ワイルドブレシュは対集団で、もう一つのスキルは1対1用かなと思ってる。
ルードスキルを覚えた後のキャラ育成が辛い。
その後ってただ数字を伸ばすだけの作業になるからね。
キャラの見た目が変わるわけでも挙動が変わるわけでもない。
育成ゲームで大事なのって目に見える大きな変化があるってことだ。
それがなくなるのよ。
σ(・_・)としてはモチベダウンする。
そうなるとまた新キャラを育成したくなってくるのだが、
もうキャラ枠が全部埋まってる。
2アカウント作って育成する道もあるっちゃある。
今年の秋には新PC買うから2アカウント同時起動とかもできるとは思う。
が、アカウント管理面倒なんよね。
なんとかキャラ枠追加の課金アイテム作ってくれんかのう。
その後ってただ数字を伸ばすだけの作業になるからね。
キャラの見た目が変わるわけでも挙動が変わるわけでもない。
育成ゲームで大事なのって目に見える大きな変化があるってことだ。
それがなくなるのよ。
σ(・_・)としてはモチベダウンする。
そうなるとまた新キャラを育成したくなってくるのだが、
もうキャラ枠が全部埋まってる。
2アカウント作って育成する道もあるっちゃある。
今年の秋には新PC買うから2アカウント同時起動とかもできるとは思う。
が、アカウント管理面倒なんよね。
なんとかキャラ枠追加の課金アイテム作ってくれんかのう。
グロウランサーに新たに追加されたあらたなルードスキル。
まずはその両方の性能を自キャラで試してみる。
両方使う必要性なさそうならステ振り直して力か敏のどっちかの特化にしよ。
まずはその両方の性能を自キャラで試してみる。
両方使う必要性なさそうならステ振り直して力か敏のどっちかの特化にしよ。
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