愛することが幸せになる唯一の方法
新スタンモンク
以前のスタンモンクは鉄鎚拳のスタン効果に頼るだけのものでした。
で、今回の新スタンモンクは天鐘(震憾の光)のスタン効果を利用します。
しかし、天鐘使うということはリソース回復の手段が必要です。
そこで登場するのが雷鳴拳(活性)です。
クリティカルヒット時にリソースが15回復するという優れものです。
実際戦ってみた感じはそんなに悪くはないです。
リソースもいい感じに回復できるので鐘をばんばん落とせます。
そして嬉しいことに、ROSでは天鐘(震憾の光)が上方修正されています。
まず、「スタン→凍結」になっています。
そして効果時間が「3秒間→4・5秒間」と大幅に伸びています。
つまり、4・5秒の間にリソースの回復さえできれば
延々と敵を凍結できる可能性を秘めているわけです。
一方でROSでは雷鳴拳(活性)は大幅下方修正されています。
リソース回復力が「15→4」ですからね。
ただ、雷鳴拳自身によるリソース回復力が「6→14」と大幅上方修正されているので
おそらく凍結モンクはできると思うんですけどね。
さて、この新スタンモンク(凍結モンク?)はCS版のROSで本当に実現できるのか。
個人的にはなかなかいいビルドではないかなと思っています。
やはり自分より強い敵と戦う時は相手を封殺するのが一番ですしね。
ただ、全ての敵を凍結できるのかどうか・・・。
ま、それはやってみてからのお楽しみです。
で、今回の新スタンモンクは天鐘(震憾の光)のスタン効果を利用します。
しかし、天鐘使うということはリソース回復の手段が必要です。
そこで登場するのが雷鳴拳(活性)です。
クリティカルヒット時にリソースが15回復するという優れものです。
実際戦ってみた感じはそんなに悪くはないです。
リソースもいい感じに回復できるので鐘をばんばん落とせます。
そして嬉しいことに、ROSでは天鐘(震憾の光)が上方修正されています。
まず、「スタン→凍結」になっています。
そして効果時間が「3秒間→4・5秒間」と大幅に伸びています。
つまり、4・5秒の間にリソースの回復さえできれば
延々と敵を凍結できる可能性を秘めているわけです。
一方でROSでは雷鳴拳(活性)は大幅下方修正されています。
リソース回復力が「15→4」ですからね。
ただ、雷鳴拳自身によるリソース回復力が「6→14」と大幅上方修正されているので
おそらく凍結モンクはできると思うんですけどね。
さて、この新スタンモンク(凍結モンク?)はCS版のROSで本当に実現できるのか。
個人的にはなかなかいいビルドではないかなと思っています。
やはり自分より強い敵と戦う時は相手を封殺するのが一番ですしね。
ただ、全ての敵を凍結できるのかどうか・・・。
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