愛することが幸せになる唯一の方法
攻撃力の仕組み
やはりよく分からない。
まず△マークを当てにしていいのかが疑問。
この△マークが赤色、つまり攻撃力ダウンのはずなのに
いざ装備してみると攻撃力の数値が上がる時があります。
じゃあステータス画面の攻撃力の数値が上がればそれでいいのだろうか。
確かこの数値は様々な要素を考慮しているので、
アベレージダメの高い武器である程高い数値を出す仕組みにはなっているとは思う。
でも、444-444みたいな数値のところも気になるんだよなぁ。
こういう与えダメの幅みたいなものも考慮されているのだろうか。
というようにいったいどこを見て攻撃力の違いを比較したらいいのかが分からん。
実際戦ってみてどれだけサクサクになったかを体感してみるという道もあるが、
微々たる攻撃力アップならその差は体感できないですからね。
とりあえずはステータス画面の攻撃力の数値の部分をあてにしてみようと思う。
キャラクター詳細を見てもここの数値こそ攻撃力の数値みたいな説明ありますしね。
まず△マークを当てにしていいのかが疑問。
この△マークが赤色、つまり攻撃力ダウンのはずなのに
いざ装備してみると攻撃力の数値が上がる時があります。
じゃあステータス画面の攻撃力の数値が上がればそれでいいのだろうか。
確かこの数値は様々な要素を考慮しているので、
アベレージダメの高い武器である程高い数値を出す仕組みにはなっているとは思う。
でも、444-444みたいな数値のところも気になるんだよなぁ。
こういう与えダメの幅みたいなものも考慮されているのだろうか。
というようにいったいどこを見て攻撃力の違いを比較したらいいのかが分からん。
実際戦ってみてどれだけサクサクになったかを体感してみるという道もあるが、
微々たる攻撃力アップならその差は体感できないですからね。
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