愛することが幸せになる唯一の方法
モンクで間違いなし
モンクのパッシブスキル「死地からの生還」、これがいいね。
致命的なダメージを受けた際に死亡せずに生き延びるスキルです。
これがあればハードコアは精神的に大分楽になるような気がします。
おそらくハードコアを想定して作られたスキルなのでしょう。
ただ、習得できるレベルが58。
なので58までは慎重に慎重にいきたいと思います。
それにしてもモンクはハードコアでも活躍できそうですよね。
スタンモンクになれば敵を封殺することができますし、
不運による死も一度は回避することもできるわけです。
改めてモンクは素晴らしい職業だなと思いました。
パソコン版でどうかは知りませんが、CS版では超オススメな職業です。
やって間違いなしな職業と言っていいですね。
さて、ハードコアですけど、現在ヘル第2章です。
難易度イージーなので今のところ問題なくサクサクと進めることができています。
相当な不運でもない限りこのままインフェクリアもできるでしょう。
ソフトコアにはもう戻らないだろうなぁ。
致命的なダメージを受けた際に死亡せずに生き延びるスキルです。
これがあればハードコアは精神的に大分楽になるような気がします。
おそらくハードコアを想定して作られたスキルなのでしょう。
ただ、習得できるレベルが58。
なので58までは慎重に慎重にいきたいと思います。
それにしてもモンクはハードコアでも活躍できそうですよね。
スタンモンクになれば敵を封殺することができますし、
不運による死も一度は回避することもできるわけです。
改めてモンクは素晴らしい職業だなと思いました。
パソコン版でどうかは知りませんが、CS版では超オススメな職業です。
やって間違いなしな職業と言っていいですね。
さて、ハードコアですけど、現在ヘル第2章です。
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