愛することが幸せになる唯一の方法
サクサク進行中
やはり難易度イージーのおかげでしょうね。
危なげなくサクサクとストーリー進行できています。
そして装備も道中にポロポロと落ちるもので更新ができています。
鍛冶屋の武器・防具製造も装備更新に役立ちかなりナイス。
とりあえず現在の状況としては、
デモハンで第2章をクリアし、それ以外の職業は1章をクリアしたところです。
そして思うことはウィッチドクターがまだ面白くないということ。
使い心地のいい範囲攻撃がまだないところがそう思わせる最大の理由です。
やはりわらわら湧く敵を広範囲攻撃で一掃する爽快感は欲しいです。
まぁ、まだウィッチはレベル14ですからね。
これからそういうスキルも出てくるはずです。
というかそうじゃないと敵をハック&スラッシュできません。
それからやはり洋ゲーだなと思うところはストーリーの分かりにくさです。
いろいろな背景事情とかをきちんと知らないといまいち理解ができないような気がします。
まぁ、ストーリーなんて詰まるところどうでもいいんですけどね。
ハック&スラッシュといえば、キャラ育成とトレハンを楽しむものですから。
じゃあ、この2点についてはどうかというとキャラ育成については今のところ好印象です。
いつでも自由にスキルリセットできるところは素晴らしいですね。
気兼ねなく色々なスキルを試すことができます。
そしてトレハン。
これについてはまだなんとも言えません。
まだトレハンらしいことを一度もしていないからです。
ただ、ソロでもレジェはポロポロ落ちる可能性が高いです。
その理由は今日もレジェンダリーが2個ドロップしたからです。
難易度はイージーで、マジックアイテム発見確率はほとんど上げていません。
今回は確かチャンピオンだったかな?青色のオーラをまとってるやつからドロップしました。
オンラインゲームの激マズドロップと比較すると
2日で計5個もレジェが落ちてるというだけでσ(・_・)は感激です。
とりあえずの結論みたいなものを言えば、出だし好印象というところでしょうかね。
さて、今後どれだけ評価が上がり続けるか楽しみなゲームです。
今日午後はちょっと出かけますが、それ以外はずっとブロってそうです。
危なげなくサクサクとストーリー進行できています。
そして装備も道中にポロポロと落ちるもので更新ができています。
鍛冶屋の武器・防具製造も装備更新に役立ちかなりナイス。
とりあえず現在の状況としては、
デモハンで第2章をクリアし、それ以外の職業は1章をクリアしたところです。
そして思うことはウィッチドクターがまだ面白くないということ。
使い心地のいい範囲攻撃がまだないところがそう思わせる最大の理由です。
やはりわらわら湧く敵を広範囲攻撃で一掃する爽快感は欲しいです。
まぁ、まだウィッチはレベル14ですからね。
これからそういうスキルも出てくるはずです。
というかそうじゃないと敵をハック&スラッシュできません。
それからやはり洋ゲーだなと思うところはストーリーの分かりにくさです。
いろいろな背景事情とかをきちんと知らないといまいち理解ができないような気がします。
まぁ、ストーリーなんて詰まるところどうでもいいんですけどね。
ハック&スラッシュといえば、キャラ育成とトレハンを楽しむものですから。
じゃあ、この2点についてはどうかというとキャラ育成については今のところ好印象です。
いつでも自由にスキルリセットできるところは素晴らしいですね。
気兼ねなく色々なスキルを試すことができます。
そしてトレハン。
これについてはまだなんとも言えません。
まだトレハンらしいことを一度もしていないからです。
ただ、ソロでもレジェはポロポロ落ちる可能性が高いです。
その理由は今日もレジェンダリーが2個ドロップしたからです。
難易度はイージーで、マジックアイテム発見確率はほとんど上げていません。
今回は確かチャンピオンだったかな?青色のオーラをまとってるやつからドロップしました。
オンラインゲームの激マズドロップと比較すると
2日で計5個もレジェが落ちてるというだけでσ(・_・)は感激です。
とりあえずの結論みたいなものを言えば、出だし好印象というところでしょうかね。
さて、今後どれだけ評価が上がり続けるか楽しみなゲームです。
今日午後はちょっと出かけますが、それ以外はずっとブロってそうです。
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