愛することが幸せになる唯一の方法
もう中盤は過ぎていると思う。
ちなみに今は魔王城まできた。
とにかく遊んでて楽しいの一言。
やはりメガテンファンとしては真5は最高の出来栄えだしね。
次の真6がいつ、どのハードで出るのかは分からんが、楽しみ過ぎる。
また新たな挑戦をして欲しいと思う。
いっそハクスラにしてみてはどうだろうか?
メガテンファンでもありハクスラファンでもあるσ(・_・)には最高なんだがな。
ちなみに今は魔王城まできた。
とにかく遊んでて楽しいの一言。
やはりメガテンファンとしては真5は最高の出来栄えだしね。
次の真6がいつ、どのハードで出るのかは分からんが、楽しみ過ぎる。
また新たな挑戦をして欲しいと思う。
いっそハクスラにしてみてはどうだろうか?
メガテンファンでもありハクスラファンでもあるσ(・_・)には最高なんだがな。
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今後のDLCで全ての写せ身がギュスターブで購入できるようになるといいな。
正直、現状写せ身を手に入れるのが苦行だからさ。
ま、なくてもゲームは余裕でクリアできるから大きな問題ではない。
ただ、仲魔作りをもっとお手軽に楽しめるようにしても悪くないでしょ。
正直、現状写せ身を手に入れるのが苦行だからさ。
ま、なくてもゲームは余裕でクリアできるから大きな問題ではない。
ただ、仲魔作りをもっとお手軽に楽しめるようにしても悪くないでしょ。
ドラクエ10オフラインだけど、
転職とかあるのは主人公だけらしいのよね。
他のPTメンバーは職業固定らしいのよね。
ま、職業固定でも多様なビルドを認める仕様なら問題はない。
来年2月発売なのにまだ全然情報がないのよね。
やはり多様なビルドを認める仕様じゃないとやる気はせんで。
転職とかあるのは主人公だけらしいのよね。
他のPTメンバーは職業固定らしいのよね。
ま、職業固定でも多様なビルドを認める仕様なら問題はない。
来年2月発売なのにまだ全然情報がないのよね。
やはり多様なビルドを認める仕様じゃないとやる気はせんで。
大きく進化した新・真女神転生だわ。
今までのいい所を残しつつ、大幅に改良を加えて遊びやすくなっている。
特にスキルがすごくいい感じだ。
コツさえつかめば、ずっとスキルぶっぱできる。
これ爽快感あっていいよね。
MPが減らないように慎重にスキルを使っていくスタイルはつまらん。
この辺りハクスラっぽいで。
強いスキルをぶっぱして敵を一掃するわけだしさ。
まじでおもろいわ、真5は。
スイッチライト買ってやった価値は十分にあった。
今までのいい所を残しつつ、大幅に改良を加えて遊びやすくなっている。
特にスキルがすごくいい感じだ。
コツさえつかめば、ずっとスキルぶっぱできる。
これ爽快感あっていいよね。
MPが減らないように慎重にスキルを使っていくスタイルはつまらん。
この辺りハクスラっぽいで。
強いスキルをぶっぱして敵を一掃するわけだしさ。
まじでおもろいわ、真5は。
スイッチライト買ってやった価値は十分にあった。
25時間くらいプレイした。
まだ中盤くらいかな?
とにかく楽しいの一言だ。
完成度の高さを感じる。
カメラ視点が悪いとか言われているが、σ(・_・)はそこまで気にならない。
まぁ、パッチで修正が入るらしいけどね。
どんな感じに修正が入るか今から楽しみだ。
今までの真シリーズと大きく異なるのは、
マップ攻略のアプローチが変わったこと。
今までは難解なギミックをクリアしていく形だった。
それが真5はまるでパルクールをするかのようにジャンプを駆使して
マップを縦横無尽に動き、マップのゴールへの道を探す形になった。
これがまた新鮮で面白いのよね。
σ(・_・)は過去作でずっとやっていたようなアプローチよりもこっちの方が好き。
なかなか思い切った方針転換だけど、成功していると感じる。
真5はほんとよくできてるわ。
今後どんなDLCを出してプレイヤーを楽しませてくれるか今から楽しみだ。
まだ中盤くらいかな?
とにかく楽しいの一言だ。
完成度の高さを感じる。
カメラ視点が悪いとか言われているが、σ(・_・)はそこまで気にならない。
まぁ、パッチで修正が入るらしいけどね。
どんな感じに修正が入るか今から楽しみだ。
今までの真シリーズと大きく異なるのは、
マップ攻略のアプローチが変わったこと。
今までは難解なギミックをクリアしていく形だった。
それが真5はまるでパルクールをするかのようにジャンプを駆使して
マップを縦横無尽に動き、マップのゴールへの道を探す形になった。
これがまた新鮮で面白いのよね。
σ(・_・)は過去作でずっとやっていたようなアプローチよりもこっちの方が好き。
なかなか思い切った方針転換だけど、成功していると感じる。
真5はほんとよくできてるわ。
今後どんなDLCを出してプレイヤーを楽しませてくれるか今から楽しみだ。
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