愛することが幸せになる唯一の方法
大天使アブディエルと堕天使アブディエルにした。
せっかくなら専用スキル持ってるやつ使いたかったのよね。
6週目が楽しみだ。
せっかくなら専用スキル持ってるやつ使いたかったのよね。
6週目が楽しみだ。
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真3で初めて3Dになったメガテン。
特に戦闘中3Dの仲魔が動く様はたまらんものがある。
そして今回の真5では3Dの仲魔がぬるぬるとよく動いてくれる。
もうこれだけで遊びたくなってしまうのよね。
それも掛け声、更にはセリフまで言っちゃう神仕様。
ただのRPG好きにはそこまで響かないとは思うが、
メガテン愛好家にとって真5は最高の中の最高の作品。
そんな真5だけど今日中には5週目クリアできそうだ。
あ、でも6週目を遊ぶ仲魔作っておかないとな。
誰で周回しようかのう。
やっぱり攻撃時にセリフを言ってくれる仲魔がいいのう。
特に戦闘中3Dの仲魔が動く様はたまらんものがある。
そして今回の真5では3Dの仲魔がぬるぬるとよく動いてくれる。
もうこれだけで遊びたくなってしまうのよね。
それも掛け声、更にはセリフまで言っちゃう神仕様。
ただのRPG好きにはそこまで響かないとは思うが、
メガテン愛好家にとって真5は最高の中の最高の作品。
そんな真5だけど今日中には5週目クリアできそうだ。
あ、でも6週目を遊ぶ仲魔作っておかないとな。
誰で周回しようかのう。
やっぱり攻撃時にセリフを言ってくれる仲魔がいいのう。
きちんと真5を評価していると感じた。
昔からのメガテンファンであるσ(・_・)からしてみると真5は最高に遊び易い。
真5程度のマップの複雑さで面倒なんて言っていたら過去作は一つとしてできない。
σ(・_・)は過去作からずっと遊んでいるので、真5のマップがすごく簡単に感じた。
このくらいの難易度こそが丁度いいと思うわ。
まぁ、ミマン探しはちょっと攻略情報見たけど、それでも面倒だとは思わない。
あまりに大衆迎合的になるとメガテンじゃなく
今、5週目だけど楽しいわ。
画面見ているだけで幸せな気持ちになれる。
さすが過去一のメガテンなだけはある。
RPGでほぼ同じストーリーをこんだけ繰り返しても楽しめるって
真5はまじでメガテンオブメガテンだ。
今後のアップデートというかDLCには大いに期待しているで。
もっと使える悪魔増やして欲しいし、
固有スキルももっと持たせて欲しいし、
スキルの数ももっと増やして欲しいし、
バトルするコンテンツももっと増やして欲しいわ。
画面見ているだけで幸せな気持ちになれる。
さすが過去一のメガテンなだけはある。
RPGでほぼ同じストーリーをこんだけ繰り返しても楽しめるって
真5はまじでメガテンオブメガテンだ。
今後のアップデートというかDLCには大いに期待しているで。
もっと使える悪魔増やして欲しいし、
固有スキルももっと持たせて欲しいし、
スキルの数ももっと増やして欲しいし、
バトルするコンテンツももっと増やして欲しいわ。
ずっと物理クリティカルPTで遊んできた。
しかし、5週目ということもあり、ちとPT構成を変えてみようかなと。
そこで180度転換して魔法PTにしてみた。
メタトロンとジョカ(変身後)を作ったのだが、
これがよえーのなんの。
物理クリティカルPTだと朧一閃で5000くらいダメージ与えていたのだが、
魔法PTだとメタトロンのシナイの神火で3000くらい。
それもクリティカルでないし弱点もつけないからターン数は増えない。
火力もないわ、ターン数も稼げないわで魔法は物理の完全劣化だわ。
こんなのじゃ魔法使う気がおきないよ。
しかし、5週目ということもあり、ちとPT構成を変えてみようかなと。
そこで180度転換して魔法PTにしてみた。
メタトロンとジョカ(変身後)を作ったのだが、
これがよえーのなんの。
物理クリティカルPTだと朧一閃で5000くらいダメージ与えていたのだが、
魔法PTだとメタトロンのシナイの神火で3000くらい。
それもクリティカルでないし弱点もつけないからターン数は増えない。
火力もないわ、ターン数も稼げないわで魔法は物理の完全劣化だわ。
こんなのじゃ魔法使う気がおきないよ。
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