愛することが幸せになる唯一の方法
表のストーリーはクリアできた。
ただ、真のクリアをするためには裏ボスを倒さないといけない。
そのためにもモンスターを更に強化したいところ。
そこで気になるのがクリア後に実装された超生配合だ。
これは親の特性を子に引き継がせることができるらしい。
これは面白そうだ。
引き継がせる時に特にイルルカみたくアイテムが必要になったりはしない。
ただ、なんでもかんでも引き継げるわけではないみたいだ。
それでもなかなか育成するのが面白そうでいいね。
せっかくだしちと自分好みのモンスターを作成してみるかの。
ただ、真のクリアをするためには裏ボスを倒さないといけない。
そのためにもモンスターを更に強化したいところ。
そこで気になるのがクリア後に実装された超生配合だ。
これは親の特性を子に引き継がせることができるらしい。
これは面白そうだ。
引き継がせる時に特にイルルカみたくアイテムが必要になったりはしない。
ただ、なんでもかんでも引き継げるわけではないみたいだ。
それでもなかなか育成するのが面白そうでいいね。
せっかくだしちと自分好みのモンスターを作成してみるかの。
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今、ラストバトルのところにいる。
で、最初のボスのボーショックに返り討ちにされた。
DQMJ3は難易度高めな印象を受けるわ。
とにかくまずはボーショックを倒さないといけない。
こいつはひたすら物理で殴ってくるタイプ。
まずは身代メタパーティーで挑もうと思ってはいる。
これでうまく行かなればつねにアタカンタパーディー作って挑むで。
ちと育成に手間はかかるが必ず倒してやるぜ。
で、最初のボスのボーショックに返り討ちにされた。
DQMJ3は難易度高めな印象を受けるわ。
とにかくまずはボーショックを倒さないといけない。
こいつはひたすら物理で殴ってくるタイプ。
まずは身代メタパーティーで挑もうと思ってはいる。
これでうまく行かなればつねにアタカンタパーディー作って挑むで。
ちと育成に手間はかかるが必ず倒してやるぜ。
高ランクの悪魔が弱く、これ以上の強化が望めないとも思えた。
が、まだ方法はあった。
それは身がメタを上位のものにすることだ。
今はメタルボディなんだがそれをハードメタルボディ持ちにする。
後、スキルにHPアップもつける。
防御ダウン対策で防御ガード+もつける。
で、ひたすらレベルを上げて鉄壁の防御力を身につけさせる。
これでボス攻略できんのなら諦めるで。
が、まだ方法はあった。
それは身がメタを上位のものにすることだ。
今はメタルボディなんだがそれをハードメタルボディ持ちにする。
後、スキルにHPアップもつける。
防御ダウン対策で防御ガード+もつける。
で、ひたすらレベルを上げて鉄壁の防御力を身につけさせる。
これでボス攻略できんのなら諦めるで。
せっかくランクの高いモンスター作っても、
低いランクのモンスターの方が強いという悲しい現実。
一体何を意図してこういった仕様にしているか謎。
モンスターをランク付けする必要ある?
上位のモンスターの配合を難しくする必要ある?
低いランクのモンスターの方が強いという悲しい現実。
一体何を意図してこういった仕様にしているか謎。
モンスターをランク付けする必要ある?
上位のモンスターの配合を難しくする必要ある?
色違いのモンスターが大量にいると批判されていたそうだ。
が、σ(・_・)は全然気にならない。
その理由は、育成の面白さと見た目の多様性は無関係だから。
育成は十分に面白い。
相変わらず上位モンスは配合が鬼面倒なのもいつものこと。
結論としては良ゲーだとσ(・_・)は感じている。
が、σ(・_・)は全然気にならない。
その理由は、育成の面白さと見た目の多様性は無関係だから。
育成は十分に面白い。
相変わらず上位モンスは配合が鬼面倒なのもいつものこと。
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