愛することが幸せになる唯一の方法
カテゴリー「ハック&スラッシュ」の記事一覧
- 2024.09.21 到着した(D2R)
- 2024.09.21 エニグマ欲しい(D2R)
- 2024.09.18 ピットひゃっほい(D2R)
- 2024.09.17 許容範囲内かな(D2R)
- 2024.09.16 やっぱりこれだね(D2R)
パラディンでもピンドルスキン出るところまで行った。
サクッと進めることができたので満足だ。
さて、ちっとピンドル狩りしてみるかの。
やはりピンドルの良さは圧倒的な手軽さにある。
とりあえずの周回場所としてはまずはピンドル。
それからピット。
この2か所を気分でぐるぐる回ろうと思う。
D2Rおもしれーわ。
サクッと進めることができたので満足だ。
さて、ちっとピンドル狩りしてみるかの。
やはりピンドルの良さは圧倒的な手軽さにある。
とりあえずの周回場所としてはまずはピンドル。
それからピット。
この2か所を気分でぐるぐる回ろうと思う。
D2Rおもしれーわ。
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後はジャールーンとメイジプレート3ソケが必要。
実はバールーンをこの前ドロップしたのよね。
まさかのドロップにその瞬間言葉を失ったで。
さて、ピットにこもってホリホリするぞ。
実はバールーンをこの前ドロップしたのよね。
まさかのドロップにその瞬間言葉を失ったで。
さて、ピットにこもってホリホリするぞ。
やはりピットだね。
多少のリスクはあるが、それ以上に楽しさがある。
そして何よりσ(・_・)のパラディンだと周回が楽。
きっとソサだと火力不足でまともに周回できんだろうな。
思うんだけど、この周回こそがハクスラの醍醐味だ。
どんだけ周回を楽しめるかに尽きると言っていい。
高難易度への挑戦なんてものはどうでもいい。
大事なのはいかに効率よく手早くサクッと周回できるようになるかだ。
ま、最後の最後には強敵への挑戦があるといいのかもしれんがな。
σ(・_・)の好みではないだけで。
多少のリスクはあるが、それ以上に楽しさがある。
そして何よりσ(・_・)のパラディンだと周回が楽。
きっとソサだと火力不足でまともに周回できんだろうな。
思うんだけど、この周回こそがハクスラの醍醐味だ。
どんだけ周回を楽しめるかに尽きると言っていい。
高難易度への挑戦なんてものはどうでもいい。
大事なのはいかに効率よく手早くサクッと周回できるようになるかだ。
ま、最後の最後には強敵への挑戦があるといいのかもしれんがな。
σ(・_・)の好みではないだけで。
ピットにいる弓使い。
こいつが唯一の難敵だ。
たくさん登場して弓を一斉に射撃されると即死するからな。
ま、このくらいの緊張感はあってもいいかもな。
まったくの脳死って達成感ゼロだからな。
それはそれでつまらない。
こいつが唯一の難敵だ。
たくさん登場して弓を一斉に射撃されると即死するからな。
ま、このくらいの緊張感はあってもいいかもな。
まったくの脳死って達成感ゼロだからな。
それはそれでつまらない。
今、ピット周回をしている。
めっちゃ脳死でプレイできている。
これよこれ。
この作業感がすごく好きだ。
そしてσ(・_・)のパラディンとピットはすごく相性がいい。
雷無効や魔法無効の敵は出てこないし、
出てくる敵は全部デーモンかアンデットだからな。
とにかく狩りが気持ちいい。この一言に集約される。
ハクスラってやはりこうでなくちゃね。
めっちゃ脳死でプレイできている。
これよこれ。
この作業感がすごく好きだ。
そしてσ(・_・)のパラディンとピットはすごく相性がいい。
雷無効や魔法無効の敵は出てこないし、
出てくる敵は全部デーモンかアンデットだからな。
とにかく狩りが気持ちいい。この一言に集約される。
ハクスラってやはりこうでなくちゃね。
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