愛することが幸せになる唯一の方法
今日も全力でいくぞ
トーチライト2をハードコアで遊ぶというのは、
死にゲーの代名詞、ダークソウルでハードコアをやるようなもの。
少しオーバーではありますが、そのくらいトーチライト2は死にまくります。
それでもなおハードコアで遊ぶという道もあるのですが、楽しくない。
ハック&スラッシュの醍醐味は群がる敵を一掃する爽快感、と無双感を味わうことです。
それを緊張感が上回るようでは意味がない。
ま、被ダメージカットする宝石もあるようなので、
それを全身につければ大分変わるんでしょうけど、今だ1つも拾ってません。
おそらくかなりレアな宝石なんでしょうね。
その宝石を手に入れるまで死なないようにするというのは至難かなと。
最低難易度でも普通に死にますからね。
そういうこともあってトーチライト2はソフトコアで楽しむようになったんですがね。
もう少し難易度設定がきめこまやかであればよかった。
さて、トーチライト2ばかり最近やってるわけですけど、
エンバーメイジもなかなか面白いです。
フロストウェーブがすごい使えるスキルなんです。
ウルフパックの次くらいに優秀なスキルではないかなと思います。
さて、後1週間くらいでディアブロ3のアプデがきます・・・多分。
それも楽しみですね。
死にゲーの代名詞、ダークソウルでハードコアをやるようなもの。
少しオーバーではありますが、そのくらいトーチライト2は死にまくります。
それでもなおハードコアで遊ぶという道もあるのですが、楽しくない。
ハック&スラッシュの醍醐味は群がる敵を一掃する爽快感、と無双感を味わうことです。
それを緊張感が上回るようでは意味がない。
ま、被ダメージカットする宝石もあるようなので、
それを全身につければ大分変わるんでしょうけど、今だ1つも拾ってません。
おそらくかなりレアな宝石なんでしょうね。
その宝石を手に入れるまで死なないようにするというのは至難かなと。
最低難易度でも普通に死にますからね。
そういうこともあってトーチライト2はソフトコアで楽しむようになったんですがね。
もう少し難易度設定がきめこまやかであればよかった。
さて、トーチライト2ばかり最近やってるわけですけど、
エンバーメイジもなかなか面白いです。
フロストウェーブがすごい使えるスキルなんです。
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