愛することが幸せになる唯一の方法
楽し過ぎる(デスティニー2)
バトルとキャラビルドが楽し過ぎる。
まずバトルだが、共闘感がめっちゃある。
3Dバトルでは得られない喜びがある。
σ(・_・)がテイルズのバトルで好きなのはやはりこの共闘感なのよね。
ゲームといえば1人で楽しむもの。
その既成概念をこのテイルズの共闘感が壊してくれるのよ。
それからSPというスタミナ制みたいなのがあるのかなりいい。
スタミナが減るとデメリット発生するからただの攻撃連打バトルにならんのよ。
だからといってスタミナが気になってまともにバトルができないとなると大問題。
しかし、デスティニー2は全然そんなことはない。
すごく高い次元で調整しているからバトルを楽しむ隠し味的存在になってる。
それからキャラビルドだが、これはほんと悩ましい。
スキルにも特殊効果つけることできるし、
装備品にも合計で6か所に特殊効果を付けることができる。
これがどれも魅力的でどれがベストかは状況によりけり。
いわゆる万能最強ビルドなんてものは存在しない。
だから素晴らしいのよね。
これが20年前のゲーム?
信じられないわ。めっちゃ完成度高いで。
今まで遊んだテイルズシリーズは、
・ザワールドレディアントマイソロジー3
・ベルセリア
・ヴェスペリア
だが、ダントツでデスティニー2が面白いで。
まずバトルだが、共闘感がめっちゃある。
3Dバトルでは得られない喜びがある。
σ(・_・)がテイルズのバトルで好きなのはやはりこの共闘感なのよね。
ゲームといえば1人で楽しむもの。
その既成概念をこのテイルズの共闘感が壊してくれるのよ。
それからSPというスタミナ制みたいなのがあるのかなりいい。
スタミナが減るとデメリット発生するからただの攻撃連打バトルにならんのよ。
だからといってスタミナが気になってまともにバトルができないとなると大問題。
しかし、デスティニー2は全然そんなことはない。
すごく高い次元で調整しているからバトルを楽しむ隠し味的存在になってる。
それからキャラビルドだが、これはほんと悩ましい。
スキルにも特殊効果つけることできるし、
装備品にも合計で6か所に特殊効果を付けることができる。
これがどれも魅力的でどれがベストかは状況によりけり。
いわゆる万能最強ビルドなんてものは存在しない。
だから素晴らしいのよね。
これが20年前のゲーム?
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