愛することが幸せになる唯一の方法
難易度変えてみた
昨日はイージーでやってました。
まぁ、余裕ですね。
というわけで次はノーマルモードでやってみました。
やった感想としてはやはり敵が強くなってます。
特にそれを感じたのがスケルトンキングと戦った時、
それからタフな雑魚複数匹と戦った時です。
逃げ撃ちのようなことができないババにはちょと辛かったです。
ノーマルの上の難易度ハードでも少しやってみましたが、
スケルトンキングと戦う前に止めてしまいました。
ところで、難易度上げるとドロップ率って上がるのだろうか。
diablo3日本語wikiを見てみると、
イージーからハードまでの難易度変化では上がらないと書いてあります。
それならずっとイージーでよくね?と思ってしまいます。
それに難易度選択のところでも、
ドロップ率アップしますよ!みたいな表記は一切ないですしね。
なので多分イージーからハードまでの
難易度変化ではドロップ率は上がらないのでしょう。
それにしても早く製品版がやりたいわ。
後1ヶ月の辛抱・・・。
体験版をやりつつ何とか乗り切るしかないですね。
まぁ、余裕ですね。
というわけで次はノーマルモードでやってみました。
やった感想としてはやはり敵が強くなってます。
特にそれを感じたのがスケルトンキングと戦った時、
それからタフな雑魚複数匹と戦った時です。
逃げ撃ちのようなことができないババにはちょと辛かったです。
ノーマルの上の難易度ハードでも少しやってみましたが、
スケルトンキングと戦う前に止めてしまいました。
ところで、難易度上げるとドロップ率って上がるのだろうか。
diablo3日本語wikiを見てみると、
イージーからハードまでの難易度変化では上がらないと書いてあります。
それならずっとイージーでよくね?と思ってしまいます。
それに難易度選択のところでも、
ドロップ率アップしますよ!みたいな表記は一切ないですしね。
なので多分イージーからハードまでの
難易度変化ではドロップ率は上がらないのでしょう。
それにしても早く製品版がやりたいわ。
後1ヶ月の辛抱・・・。
体験版をやりつつ何とか乗り切るしかないですね。
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