愛することが幸せになる唯一の方法
遠距離職にはまり中
ウィザードとデモハンばかりやっています。
以前は近接職楽しい!だったのにその全く逆になっています。
わからんもんですね。
ウィザードでトーメント6に挑戦してみました。
火力的には大丈夫でしたが、守りが・・・。
何度か死にそうになりましたよ。
もちろんエリート戦での出来事です。
やはりトーメント6の敵の攻撃はすごいですよ。
周回できなくはないですけど、緊張感が大分高まります。
でも、これくらいでちょうどいいのかもしれません。
なんてたって最高難易度ですから。
最高難易度なのに死の危険がないのではつまらなくなりますしね。
そして今日一つウィザードで気づいたことがあります。
それはスキルコスト減少OPを最大までつけていなかったことです。
もし更にスキルコスト減少できれば更にたくさんのエナジーツイスターを撃てます。
そうなると更なる火力アップが期待できます。
ただでさえすごい火力ですからね、ウィザードは。
ますます火力特化になりそうです。
そして早速武器にスキルコスト減少のOPつけました。
エナジーツイスター連続使用回数が6回から7回に増えました。
次はスキルコスト減少OPのついた鏡球のゲットです。
デモハンも楽しんでいます。
クラスターアローは相変わらず気持ちいいですしね。
クラスターアローデモハンは決してネタビルドではないと感じています。
セントリービルドと比べると負けるかもしれませんが、気に入っています。
まだまだディアブロで遊ぶぞ!
以前は近接職楽しい!だったのにその全く逆になっています。
わからんもんですね。
ウィザードでトーメント6に挑戦してみました。
火力的には大丈夫でしたが、守りが・・・。
何度か死にそうになりましたよ。
もちろんエリート戦での出来事です。
やはりトーメント6の敵の攻撃はすごいですよ。
周回できなくはないですけど、緊張感が大分高まります。
でも、これくらいでちょうどいいのかもしれません。
なんてたって最高難易度ですから。
最高難易度なのに死の危険がないのではつまらなくなりますしね。
そして今日一つウィザードで気づいたことがあります。
それはスキルコスト減少OPを最大までつけていなかったことです。
もし更にスキルコスト減少できれば更にたくさんのエナジーツイスターを撃てます。
そうなると更なる火力アップが期待できます。
ただでさえすごい火力ですからね、ウィザードは。
ますます火力特化になりそうです。
そして早速武器にスキルコスト減少のOPつけました。
エナジーツイスター連続使用回数が6回から7回に増えました。
次はスキルコスト減少OPのついた鏡球のゲットです。
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クラスターアローは相変わらず気持ちいいですしね。
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