愛することが幸せになる唯一の方法
竜巻天翔いいね
スタンモンクのスキルで必須だと個人的に思っているもの、それが竜巻天翔です。
周囲の敵を引き寄せてダメージを与えるスキルなんですが、非常に役立ちます。
スタンモンクするならルーンを「引き寄せる範囲を拡大」にするのがオススメですね。
その理由としては、できるだけたくさんの敵を波動円舞の射程にいれたいからです。
敵が自分の傍にたくさんいるということはそれだけライフスティールできるということです。
敵が新たに近くに来るということは敵からタゲられるということでもありますが、それは問題なし。
なんせスタンモンクですから。ほとんど全ての敵はスタンしますから。
つまり、ライフスティールのために存在しているだけの存在になるんです。
特に高難易度ではできるだけたくさんの敵からライフスティールしたいところ。
そのためにも竜巻天翔で周囲の敵を自分の近くにおいておく必要があります。
竜巻天翔は敵の位置調整をする時にも役立ちます。
例えば、穢れによる持続ダメを受け始めたらσ(・_・)はすぐに移動します。
マスターⅤにもなれば(σ(・_・)の耐性値の低さもあって)そのダメージはすごいですからね。
しかし、移動してしまうとせっかく集めた敵と離れることになります。
そこで登場するのが竜巻天翔です。
移動した後使うと敵全部とはいかないかもしれませんが、
多くの敵を再び自分の射程圏まで運ぶことができます。
それから逃げていく敵と戦う時にも役立ちます。
雑魚でもエリートでもいるじゃないですか、逃げるやつって。
そういう奴を竜巻天翔で射程圏内に再び引き戻すんです。
で、戻した後は波動円舞で料理するんです(スピリットもこの時回復)。
再び逃げようものならまた竜巻天翔するんです。
というようなこともできます。
こういう敵の位置調整ができるというのも竜巻天翔の素晴らしいところです。
ほんとスタンモンクは最高にして最強、
そして操作し易く使いやすいキャラではないかと思うわけです。
使うスキルは、プライマリスキル(σ(・_・)の場合は雷鳴拳と波動円舞)と竜巻天翔のみ。
天鐘は強いんですけど、せっかく集めた敵をばらけさせるのでσ(・_・)は使いません。
唯一の欠点は使うのがプライマリスキルであるため火力が低いことくらいでしょうかね。
でも、烈風円陣による竜巻がありますからそれほど火力不足というわけではありません。
周囲の敵を引き寄せてダメージを与えるスキルなんですが、非常に役立ちます。
スタンモンクするならルーンを「引き寄せる範囲を拡大」にするのがオススメですね。
その理由としては、できるだけたくさんの敵を波動円舞の射程にいれたいからです。
敵が自分の傍にたくさんいるということはそれだけライフスティールできるということです。
敵が新たに近くに来るということは敵からタゲられるということでもありますが、それは問題なし。
なんせスタンモンクですから。ほとんど全ての敵はスタンしますから。
つまり、ライフスティールのために存在しているだけの存在になるんです。
特に高難易度ではできるだけたくさんの敵からライフスティールしたいところ。
そのためにも竜巻天翔で周囲の敵を自分の近くにおいておく必要があります。
竜巻天翔は敵の位置調整をする時にも役立ちます。
例えば、穢れによる持続ダメを受け始めたらσ(・_・)はすぐに移動します。
マスターⅤにもなれば(σ(・_・)の耐性値の低さもあって)そのダメージはすごいですからね。
しかし、移動してしまうとせっかく集めた敵と離れることになります。
そこで登場するのが竜巻天翔です。
移動した後使うと敵全部とはいかないかもしれませんが、
多くの敵を再び自分の射程圏まで運ぶことができます。
それから逃げていく敵と戦う時にも役立ちます。
雑魚でもエリートでもいるじゃないですか、逃げるやつって。
そういう奴を竜巻天翔で射程圏内に再び引き戻すんです。
で、戻した後は波動円舞で料理するんです(スピリットもこの時回復)。
再び逃げようものならまた竜巻天翔するんです。
というようなこともできます。
こういう敵の位置調整ができるというのも竜巻天翔の素晴らしいところです。
ほんとスタンモンクは最高にして最強、
そして操作し易く使いやすいキャラではないかと思うわけです。
使うスキルは、プライマリスキル(σ(・_・)の場合は雷鳴拳と波動円舞)と竜巻天翔のみ。
天鐘は強いんですけど、せっかく集めた敵をばらけさせるのでσ(・_・)は使いません。
唯一の欠点は使うのがプライマリスキルであるため火力が低いことくらいでしょうかね。
でも、烈風円陣による竜巻がありますからそれほど火力不足というわけではありません。
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