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愛することが幸せになる唯一の方法

死んでたまるか
今、難易度イージーでせっせとトレハンしています。
レジェやセットがポロポロと落ちますね。
いい感じの時には20分のトレハンコースで2~3個くらい落ちることもあります。
敵もものすごく弱くてサックサクだし、難易度イージーの悪いところと言えば
経験が少ないこととやりごたえのないことくらいでしょう。

σ(・_・)は他の難易度としてマスターⅠ、Ⅲ、Ⅴとやってはいます。
*一番長い時間をやったのはマスターⅠです。
しかし、体感できる程のドロップ率の差を感じません。
マスターⅤでも落ちない時は落ちないですからね。
結局トレハン効率の最も高いのは難易度イージーのような気がしてきます。

詳しい仕様は知りませんが、もし高難易度の方がレアレジェが落ちやすいのなら
高難易度でのトレハンも意味があるでしょう。
ただ、難易度イージーでもレアレジェは落ちますからね。
実は穴つきズマ剣拾ったんですよ。

これはかなり嬉しかったですね。

おそらく「難易度上げるとレアレジェのドロップ率も上がる」
というわけではないのでしょう。
じゃあ、やはりトレハン効率を考えるなら難易度イージーになっちゃいそうですね。
この辺り何か修正欲しいところではあります。
高難易度にすればする程レジェやセットが、それもゴミではなくいいものが出るようにね。

最後にσ(・_・)のモンクをちょっと紹介します。

攻撃力200K近くまでいきました。
もうマスターⅠも行けちゃいそうな気がします。
まぁ、まだ行きませんがね。
鉄鎚拳手に入れて、もっと生命も耐性も上げてからです。
でも、少しは戦えるようになりましたね。
やはりズマ剣を手に入れたインパクトはなかなかのものです。
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