愛することが幸せになる唯一の方法
勝手にランキング
1位 モンク
2位 バーバリアン
3位 デーモンハンター
4位 ウィザード
5位 ウィッチドクター
1位は言うまでなくモンクですね。
使いやすいし、装備もそれなりに揃っていて強いです。
装備が揃わないと強さを発揮できないキャラと言ってもいいですね。
それを言うならどの職業でもそうだとは思うのですが、
特にモンクにはその傾向が強いと思います。
やはりクリティカルが出るようにならないと雷の旋風効果の恩恵が薄いですしね。
雷の旋風効果が薄いということはまだまだモンクとしての本領は発揮できないということです。
ただ、σ(・_・)がニコ生で見た限りですが、モンクでも雷の旋風を使わない人がいるんです。
使わない理由はよく分かりませんが、σ(・_・)としてはやはり雷の旋風はオススメです。
2位はバーバリアンです。
まず強力なバフ「バトルレイジ」と「ウォークライ」があるのがいいところ。
ワールウインドもσ(・_・)のお気に入りです。
雑魚でもボスでも使えるなかなか便利なババのスキルだと思います。
本当は無限ワールウインドしたいところなんですけどね。
リソース回復を重視したルーンの組み合わせにすれば
できるような気もするんですけど、攻撃力がダウンしてしまいますからね。
そうなるくらいなら、有限ではありますが高威力のワールウインドを維持しつつ
リソース切れてる間はバッシュの方がいいかなと思うわけです。
バッシュもそこそこ使えるスキルですしね。
後は、2刀流にしたことで大分強くなったところも評価の対象ですね。
3位はデーモンハンターです。
デモハンといえばやはりラピッドファイヤです。
σ(・_・)が個人的に気に入っているスキルです。
このスキルの弱点は単体攻撃なところです。
もちろんラピッドに取って代わる範囲攻撃で高威力のスキルがあるっちゃあるんです。
クラスターアローです。
無限クラスターアローとかできればデモハンはすごいことになりそうです
まぁ、無限は無理としても何度も連続して使える感じになれば最高ですね。
ただ、リソース消費量が多く、使うとすぐにリソースが切れてしまいます。
なので結局クロスボウ装備してラピッドで戦うスタイルに落ち着いている今です。
4位はウィザードです。
ブリザードで継続ダメを与えながらアーケイントレントで戦うスタイルがいい感じです。
エリートも雑魚もだいたいリソースが切れる前に片付けることができます。
仮にリソース切れてもスペクトラル・ブレイドがあります。
WIZのプライマリスキルの中でσ(・_・)が一番気に入っているスキルです。
CCが46・50%あるので、
単発攻撃系よりも多段攻撃系のスキルの方が欲しかったんです。
だからこその多段攻撃系スキルのスペクトラル・ブレイドです。
攻撃の届く距離が本来は短いのですが、ルーンで長くすることができます。
これもいいところですね。使い易くなります。
5位はウィッチドクターです。
召還したペットを盾に遠くから攻撃して戦うことができるのがいいところ。
プライマリスキルに広範囲攻撃(頭骨爆弾&二次爆発)があるのもいいところ。
攻撃判定まで少し時間かかるので
攻撃速度をもっと上げれば大きく化けるスキルかもしれませんね。
それからσ(・_・)が気に入っているのがコウモリ攻撃です。
ボス戦やエリート戦ではお世話になっています。
特に長丁場になるボス戦では無限コウモリ攻撃にするべく、
ビッグ・バッド・ブードゥー(ルーン:雨乞いの舞い)を使っています。
2位 バーバリアン
3位 デーモンハンター
4位 ウィザード
5位 ウィッチドクター
1位は言うまでなくモンクですね。
使いやすいし、装備もそれなりに揃っていて強いです。
装備が揃わないと強さを発揮できないキャラと言ってもいいですね。
それを言うならどの職業でもそうだとは思うのですが、
特にモンクにはその傾向が強いと思います。
やはりクリティカルが出るようにならないと雷の旋風効果の恩恵が薄いですしね。
雷の旋風効果が薄いということはまだまだモンクとしての本領は発揮できないということです。
ただ、σ(・_・)がニコ生で見た限りですが、モンクでも雷の旋風を使わない人がいるんです。
使わない理由はよく分かりませんが、σ(・_・)としてはやはり雷の旋風はオススメです。
2位はバーバリアンです。
まず強力なバフ「バトルレイジ」と「ウォークライ」があるのがいいところ。
ワールウインドもσ(・_・)のお気に入りです。
雑魚でもボスでも使えるなかなか便利なババのスキルだと思います。
本当は無限ワールウインドしたいところなんですけどね。
リソース回復を重視したルーンの組み合わせにすれば
できるような気もするんですけど、攻撃力がダウンしてしまいますからね。
そうなるくらいなら、有限ではありますが高威力のワールウインドを維持しつつ
リソース切れてる間はバッシュの方がいいかなと思うわけです。
バッシュもそこそこ使えるスキルですしね。
後は、2刀流にしたことで大分強くなったところも評価の対象ですね。
3位はデーモンハンターです。
デモハンといえばやはりラピッドファイヤです。
σ(・_・)が個人的に気に入っているスキルです。
このスキルの弱点は単体攻撃なところです。
もちろんラピッドに取って代わる範囲攻撃で高威力のスキルがあるっちゃあるんです。
クラスターアローです。
無限クラスターアローとかできればデモハンはすごいことになりそうです
まぁ、無限は無理としても何度も連続して使える感じになれば最高ですね。
ただ、リソース消費量が多く、使うとすぐにリソースが切れてしまいます。
なので結局クロスボウ装備してラピッドで戦うスタイルに落ち着いている今です。
4位はウィザードです。
ブリザードで継続ダメを与えながらアーケイントレントで戦うスタイルがいい感じです。
エリートも雑魚もだいたいリソースが切れる前に片付けることができます。
仮にリソース切れてもスペクトラル・ブレイドがあります。
WIZのプライマリスキルの中でσ(・_・)が一番気に入っているスキルです。
CCが46・50%あるので、
単発攻撃系よりも多段攻撃系のスキルの方が欲しかったんです。
だからこその多段攻撃系スキルのスペクトラル・ブレイドです。
攻撃の届く距離が本来は短いのですが、ルーンで長くすることができます。
これもいいところですね。使い易くなります。
5位はウィッチドクターです。
召還したペットを盾に遠くから攻撃して戦うことができるのがいいところ。
プライマリスキルに広範囲攻撃(頭骨爆弾&二次爆発)があるのもいいところ。
攻撃判定まで少し時間かかるので
攻撃速度をもっと上げれば大きく化けるスキルかもしれませんね。
それからσ(・_・)が気に入っているのがコウモリ攻撃です。
ボス戦やエリート戦ではお世話になっています。
特に長丁場になるボス戦では無限コウモリ攻撃にするべく、
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まだ弱いんですが強くなったら今度こそオンラインプレイ一緒にしたいですか(>_<)ゞ
鐘を落としまくれて、病みつきになりますよ!
鐘を落としまくれて、病みつきになりますよ!
ほう、ウィッチドクターですか。
どんなビルドのウィッチなのか関心ありますね。
今度はオンラインで一緒にプレイしたいですね。
この前のはたまたま回線でも込み合っていたのかな?
原因はよく分かりませんが次こそは!
ペガサスさん
ニルヴァーナビルドググって調べてみました。
実際にスキルもいじって試してみました。
しかし、ちょとσ(・_・)のフィーリングには合わないかも・・・。
まずそもそもの操作が難しいです。
上手に涅槃状態にすることができなかったです。
それから時間限定の強キャラというところも少し引っかかりますね。
やはりσ(・_・)には雷の旋風ビルドが合っています。
ウィッチドクターは召喚なしでプレイしてます(ゝω・)
操作も楽チンですし、低難易度~高難易度と使えるビルドですしね。
召還なしのウィッチドクターですか。
なかなか珍しいですね。
一度オンラインでご一緒してどんなWDか見てみたいです。