愛することが幸せになる唯一の方法
マスターV恐るべし
*耐性値は全て493(62.16%)
*HP吸収3%
*1秒あたりのライフ回復量898.50
*敵を倒した際のライフ回復量737.00
*攻撃あたりのライフ回復量604
ババで攻撃力が400Kを超え、試しにマスターⅤに挑戦してみました。
結果は返り討ちにあいました。
このスペックのババでもかなりきついです。
攻撃力も足りないし、防御力も足りません。
マスターⅤってサクサククリアできるようにはゲーム設計されていないと思います。
ババでバーサーカー状態(攻撃力1100K↑)を
常にキープできればサクサククリアもできるでしょうけどね。
しかし、それは無理な話です。
とにかくマスターⅤというのはまったりトレハンできる難易度ではないと思います。
ババで今攻撃力が400K超えていますが、
クリダメ、クリ率、攻撃速度上げて500Kいくかいかないかだと思います。
仮に500K超えたとしてもマスターⅤはまだまだ高い壁だと思います。
その程度の攻撃力ではマスターⅤの敵(特にエリート)はサクサクとはいかないと思います。
どんだけマスターⅤ強いんだよ・・・と言いたくなります。
唯一可能性を見出すなら、腰装備にHP吸収、
それから装備している片手武器の両方共にHP吸収をつけるんです。
するとパッシブ、腰、武器×2の合計4箇所にHP吸収がつきます。
これだけHP吸収つければマスターⅤの敵の猛攻にも耐えられるかなと思います。
ただ、これは死ななくなるというだけの話です。
もっともっと攻撃力ないとマスターⅤをサクサクとはいけないと思います。
やはりマスターⅠ程度でまったりとトレハンがσ(・_・)にはちょうどいいでしょうね。
あまりに緊張感の強い難易度はやってて楽しくないですからね。
たま~にするくらいでいいんです、そんなのは。
*たまにマスターⅠでも死にますが・・・。
さて、せっせとトレハンするぞ~♪
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最近このゲームを買って、ネットのビルド例などをよく見てるんですが、前提としてこのレジェが必要などがよくあります。
で、調べたところ全敵から全アイテムがランダムドロップするらしいですね。
これ、数あるレジェンダリの中から目的の装備がドロップして、
なおかつ妥協できる性能のものを手に入れるのってめちゃくちゃ確立低くないですか?
σ(・_・)さんはこの仕様でも目的の装備手に入れられてますか?