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愛することが幸せになる唯一の方法

ディアブロを想う
ディアブロ3面白いよ。
これは21世紀に名を残すゲームだと思います。
日本ではあまり人気がないのが残念でしょうがない。
やはりドラクエやFF、それからテイルズというような
ストーリー重視のRPGが相変わらず人気なのでしょう。
ハック&スラッシュというのはそれとはかなり異質なものですしね。

以前ファミ通で見たのですがディアブロ3(PS3)は約6万本しか売れていません。
まぁ、本当にやりたい人はパソコン版でやっていると思うので、
実質的な日本でのディアブロ3プレイ人数はもっといると思いますがね。

でも、なぜディアブロ3は日本で売れないんだろうな。
ワクワクドキドキというのはハック&スラッシュの方が感じ取れるというのに。
トレハンコースを周回する度に何が落ちるだろうかと胸が高鳴りますからね。
それともあれか、もしかしてこのトレハンがただゲーム寿命を延ばすための
面倒な延命措置にしか見えないのだろうか。
そう思ってしまうとハック&スラッシュはただのクソゲーでしょうね。
欲しいOPの付いた装備品を何日も、いや何ヶ月もかけて掘り続けるのは
人生という時間を無駄に使っているようにも感じますしね。
それよりかはドラクエ方式の町でお金を出せばすぐに買える、
ダンジョンの宝箱の中に確定で入っている、のほうが手っ取り早いです。

それでもσ(・_・)がハック&スラッシュを好きのはプロセス重視だからです。
手に入れるまでの一喜一憂を楽しみたいんです。
簡単に手に入ってしまうと面白くありません。
確かに装備品にランダムでOPが付く仕様というのは
なかなか思い通りのものが手に入らず
一見するとただの延命措置をとっているだけとも思えます。
しかし、これはプロセスを楽しむための一つの演出とσ(・_・)は理解しています。
もっとも、行き過ぎればただの延命措置という批判も当てはまりますが・・・。

ちなみに、以前はゲーム全般が趣味だったのですが、
今はディアブロ3がσ(・_・)の趣味です。
そのくらいディアブロ3にはまっています。
かろうじて可能性があるとするなら真・女神転生シリーズですかね。
ただ、アトラスは真・女神転生4で旧来のファンを明らかに裏切る行為に出ましたからね。
もしその方針を継続するなら真・女神転生シリーズとはお別れです。
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