愛することが幸せになる唯一の方法
やはり火力
たくさんの敵がこちらの攻撃で一気に沈んでいく様は爽快の一言。
これぞハクスラと感じる瞬間でもあります。
さて、ゲームの進行具合ですがナイトメア第3章をやっているところです。
難易度はイージーのままです。
というかずっとイージーのままでいいんじゃない?と思っていたりします。
イージーでもレジェはポロポロと落ちますからね。
ちなみに、ナイトメア第2章クリア時と第3章クリア時でどの職業も火力が倍以上になっています。
1章しかまたいでないのにこの火力の上がりっぷり・・・すご過ぎだわ。
装備品のレベルが少し違うだけで大幅に火力は向上するようです。
これも家庭用ゲーム機仕様なのかな?ともかくこの仕様は大いに歓迎です。
やはり敵をなぎ倒していく爽快感は早く味あわせて欲しいですからね。
σ(・_・)のまず最初の目標は全ての職業でインフェルノクリアです。
そして次の目標が難易度マスターⅠでインフェルノをソロでサクサク狩りです。
難易度イージーのドロップ率でも全然問題は感じていないので
マスターⅠに挑戦する必要はそこまでないとも思えるのですが、
一応クリア後にするトレハンの目的みたいなのが欲しいですからね。
それからオンラインコープですけど、
するのはおそらくインフェルノクリア後、又はインフェルノ突入後かなと思います。
pandaさん、gabiさん、コープはもうしばらく先にはなると思いますが、
その日が来るのを楽しみにしています。
これぞハクスラと感じる瞬間でもあります。
さて、ゲームの進行具合ですがナイトメア第3章をやっているところです。
難易度はイージーのままです。
というかずっとイージーのままでいいんじゃない?と思っていたりします。
イージーでもレジェはポロポロと落ちますからね。
ちなみに、ナイトメア第2章クリア時と第3章クリア時でどの職業も火力が倍以上になっています。
1章しかまたいでないのにこの火力の上がりっぷり・・・すご過ぎだわ。
装備品のレベルが少し違うだけで大幅に火力は向上するようです。
これも家庭用ゲーム機仕様なのかな?ともかくこの仕様は大いに歓迎です。
やはり敵をなぎ倒していく爽快感は早く味あわせて欲しいですからね。
σ(・_・)のまず最初の目標は全ての職業でインフェルノクリアです。
そして次の目標が難易度マスターⅠでインフェルノをソロでサクサク狩りです。
難易度イージーのドロップ率でも全然問題は感じていないので
マスターⅠに挑戦する必要はそこまでないとも思えるのですが、
一応クリア後にするトレハンの目的みたいなのが欲しいですからね。
それからオンラインコープですけど、
するのはおそらくインフェルノクリア後、又はインフェルノ突入後かなと思います。
pandaさん、gabiさん、コープはもうしばらく先にはなると思いますが、
その日が来るのを楽しみにしています。
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