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愛することが幸せになる唯一の方法

パラゴンレベルのアイテムをドロップさせる方法が分かった。

ストーリークリアではなかったわ。

チャレンジリフト12(ヘル1相当)と30(ヘル2相当)のソロクリア。

まぁ、ストーリークリアすることで開放される要素もあるから、

ストーリークリアにも意味はあるっちゃある。

でも、まさかチャレンジリフトの報酬だったとはな。

くそ、やられたわ。
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今日ストーリーをクリアした。

最後のボスだけちっと強かったけどそれ以外はサクサク。

こういう緩い難易度大好き。

さすがブリだわ、ゲームバランスがいい。

さて、もう1人ストーリークリアをせんといかん。

ま、たいしてボリュームもないしこれならもう1回やろうかなって思えるわ。

こんなに短いストーリーにしてくれるなんて、ありがとうブリよ。

こんなにコンボできるんだな。
格ゲー素人のσ(・_・)にはどれも神がかって見える。
練習したらできるようになるんかな?
実戦で使えないと意味ないしな。
疲れやすいのかな。

平日仕事終わって家帰るともう眠い。

9時前にはもう寝てる。

で、がっつり翌日の6時くらいまで寝てる。

9時間も寝てるなんて寝すぎだよな。

それでも仕事の疲れ残ってるしな。

翌日仕事行っても午前中はダメなこと多い。

はぁ。
やはりハクスラとMMOというのは相性が悪い。
挑戦したのは認めるが結果は最初から見えている。
なんでMMOにしたのか全く理解できない。
MOでしょ?作るなら。
基本ソロで遊べる仕様こそが至高。

ただ、今後のアプデでどこまで修正ができるかだな。
ディアブロ3だって大分変わったしね。
ま、ディアブロ3は結局ビルドの自由度のないゲームだったが。
イモータルはどうなんだろうな。
ディアブロ3よりかはビルドの自由度があるようには感じている。

とにかく今後のアプデに期待している。
あ、課金はしないから。
何も魅力的な課金要素がないもんでね。
  
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