愛することが幸せになる唯一の方法
安定のドラクエ式戦闘
真・女神転生VXの戦闘では
ドラクエ式の単純なコマンド選択戦闘が採用されていますが、
やはりこの仕組みは安心して遊べる。
真Ⅲで採用され、Ⅳでも採用されると噂のプレスターンバトル(*)は
*:戦闘時の行動回数が設定され、敵の弱点をつくと行動回数が増え、
無効な攻撃(炎無効の敵に炎攻撃等)をすると行動回数が減ります。
敵にも同様のことが起こります。
確かにスリリングで刺激があり、楽しい側面もあります。
しかし、弱点をつかれると
一瞬で全滅することもあるストレスフルな側面もあります。
また、耐性に必要以上に気を使わないといけないのも大きな問題点。
まぁ、そんなこと気にせずに
自分の好きな仲魔と旅することもできなくはないですけどね。
でもやはり、真Ⅰ、Ⅱ、if、そしてVXでも採用されている
ドラクエ式がいいなと思う今日この頃です。
ドラクエ式の単純なコマンド選択戦闘が採用されていますが、
やはりこの仕組みは安心して遊べる。
真Ⅲで採用され、Ⅳでも採用されると噂のプレスターンバトル(*)は
*:戦闘時の行動回数が設定され、敵の弱点をつくと行動回数が増え、
無効な攻撃(炎無効の敵に炎攻撃等)をすると行動回数が減ります。
敵にも同様のことが起こります。
確かにスリリングで刺激があり、楽しい側面もあります。
しかし、弱点をつかれると
一瞬で全滅することもあるストレスフルな側面もあります。
また、耐性に必要以上に気を使わないといけないのも大きな問題点。
まぁ、そんなこと気にせずに
自分の好きな仲魔と旅することもできなくはないですけどね。
でもやはり、真Ⅰ、Ⅱ、if、そしてVXでも採用されている
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