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愛することが幸せになる唯一の方法

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Warhammer: Chaosbaneが楽しくなってきた。
以下2点がその理由。
①レベルマックスになってからも成長要素
②最上級装備にはセットOPがある

まず①.
おそらく成長に上限はあるだろうが、
その上限はかなり高いことが予想される。
これはレベル上げのしがいがあるってもんだ。

次に②。
なんとディアブロで言うところのセットOPがあるのだ。
そんなに凝った内容のものではないが
それでも十分に魅力的。
ドロップ率もそんなに低くない。

Warhammer: Chaosbaneはある程度内容進めて
仕様を開放してからじゃないと面白さが分からないタイトルだわ。
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Warhammer: Chaosbaneのいいところは、

常にワラワラと敵が湧き、それを一掃する爽快感だ。

σ(・_・)は弓使いを使っているのだが、

強力な範囲攻撃が3つもあり、

一掃する快感はかなりのもの。

かなり粗削りな作品という印象だが、

きっちりハクスラの基本は押さえている。

完成度の高さではPagan Onlineだが、

ワラワラ湧く敵を一掃する爽快感は圧倒的にWarhammer: Chaosbane。

あまりに気持ちよくてついついプレイしてしまうで。
Warhammer: Chaosbaneのストーリーをクリアした。

すごく短いストーリーだったな。

ま、それ自体はいいのさ。

問題はクリア後どれだけ楽しめるかだからな。

ちなみに、このゲームの装備品のレア度は4段階。

一番上のランクのものはまだ一つも手に入れてない。

果たしてどんなOPがつくのか次第だな。

ビルドに大きな影響を与えるものであれば楽しくなってくる。

とりあえずレベルを最高まで上げていく予定だが、期待してるぜ。
今日は疲れた。

せっかくの華金の夜なのにな。
Warhammer: Chaosbaneを4時間くらいプレイしてみた。
難易度を普通から簡単に下げてみた。
サクサクと進めることができていいね。
どのスキルを使ってどう立ち回るかも少し分かってきた。

今のところ5000円の価格は割りに合わない。
2000円くらいのゲームなら納得のゲーム内容。
ただ、これから色々と仕様が解放されたり、
よりレア度の高い装備が落ちたりしてどうなるかだな。
ま、ハクスラ好きならありのゲームだとは思うけどね。

この手のゲームってまずはサクッとストーリークリアだと思う。
で、その後をどれだけ楽しめるかだ。
5000円も出すなら500時間くらいは遊ばせてくれよな。
  
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