愛することが幸せになる唯一の方法
苦手だわ(MHWI)
モンハンに限った話ではないが、
結末の予測がつかないバトルをするのが苦手。
モンハンで言うと新たなボスモンスとのバトル。
多分勝てるだろうが、もしかしたら3乙するかもしれない。
非常に不安な気持ちにさせられる。
キャラをがっつり強化して無双できるんならそんな不安にはならない。
が、モンハンはその時点で作れる装備の上限というのがある。
つまりある程度は自分のアクションテクニックで乗り切らないといけない。
それが不安だしストレスなのよね。
この点、格闘ゲームはこの心配がない。
自分が無双できる難易度にして延々プレイできるからね。
いや、達成感を得られるのもいいんだけどやはりストレスを感じたくない。
今後モンハンどうしようかな。
とりあえずストーリークリアは目指してみる。
結末の予測がつかないバトルをするのが苦手。
モンハンで言うと新たなボスモンスとのバトル。
多分勝てるだろうが、もしかしたら3乙するかもしれない。
非常に不安な気持ちにさせられる。
キャラをがっつり強化して無双できるんならそんな不安にはならない。
が、モンハンはその時点で作れる装備の上限というのがある。
つまりある程度は自分のアクションテクニックで乗り切らないといけない。
それが不安だしストレスなのよね。
この点、格闘ゲームはこの心配がない。
自分が無双できる難易度にして延々プレイできるからね。
いや、達成感を得られるのもいいんだけどやはりストレスを感じたくない。
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