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愛することが幸せになる唯一の方法

カテゴリー「ハック&スラッシュ」の記事一覧
スキルの修羅転生がイカすね。

攻撃時に最大HPの半分のダメージをくらうけど与ダメージが大幅アップ。

一見使いにくいスキルではある。

が、魔法円&救いの手&魔法陣コンボ等を使い自動回復機能を最大限使えば話は別。

雑魚戦で使うことはまずないが、ボス戦では重宝するだろうな。

更に龍の咆哮も合わせて使えば与ダメージがすごいことになりそう。

強くなる分には天井作らず無双させてくれる感じ好きだわ。

是非Q2でもこの思想はちゃんと残しておいて欲しい。

もうね、シビアでギリギリ感満載のゲームバランスはやりたくないのよ。

爽快感こそゲームで一番大事にして欲しい。
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魔法円と救いの手と魔法陣。
このコンボによって毎ターンめっちゃHPが回復する。
人によってはヌルゲーになってつまらなくなると思うだろう。

しかし、σ(・_・)は違う。
この圧倒的余裕による俺つえぇぇぇっぇえええぇーー!!が好物。
いいぞ、いいぞ、この感じ。
まじで即死系以外は怖くはない。

ま、即死くらって全滅しても大丈夫だけどね。
なんてたって難易度セーフティー。
すぐにその場で復活。
てか、この難易度実質無敵?
さすがにもう1個くらい難易度上げておくわ。

3DSでお気に入りのゲームをプレイするって最高。
お気に入りのゲームとは、ブレイブリーデフォルトとペルソナQ。
3DSLLのでっかい画面で3Dプレイするのが嬉しく嬉しくて。

まず、ブレイブリーデフォルト。
このゲームはバトルがまじで面白い。
それからストーリーの魅せ方もすごく上手い。
ハクスラ好きのσ(・_・)にしてみるとストーリーなんてどうでもいいもの。
にも関わらず先が気になって気になってしょうがなかった。

それからペルソナQ。
これもまじで面白い。
バトル自体もいかにブーストするかというのが戦局を握っている。
ただ単純に戦うではダメなのだ。
後、ペルソナの挿絵が最高に素晴らしい。
メガテン好きのσ(・_・)としてはすごく重要なところ。

さて、しばらくはQで遊ぶことになりそうだ。
バトルしてレベル上げてお金集めてビルド構築せねばならん。
この作業が実に心地いいんだな。

ブレイブリーデフォルトシリーズとペルソナQシリーズの最新作出るのを待ってる。
絶対に面白いゲームになってるだろうしさ。
スキルの抽出ができるようになった。

これで一気にビルドの幅が広がった。

いろんな悪魔の役に立つスキルを抽出してビルドを強くしていく。

お金もかかるし、レベルも上げないといけないな。

それと装備品も色々と買わないといけない。

しばらくは育成モードに突入になるわ。

年内のクリアはまず無理だ。

まぁ、やることがあるってのは嬉しいことだがな。
ようやく中盤まできた。
がっつり育成しているので既にプレイ時間は45時間超えてる。

さて、そろそろ色々と分かってきた。

まず、このゲームは攻撃魔法は死にスキルだ。
理由は回復させる手段が乏しくすぐにMPが尽きて使えなくなるから。
一方HP消費の物理スキルはHP回復手段が豊富にあり無限に使える。
強力な物理スキルだって使い放題。
物理と魔法でこれだけアンバランスなのはQ2で改善しておいて欲しいね。

それから、このゲームは間違いなくハクスラだ。
お宝掘りという要素はないが育成とバトルに特化しているので。

それとゲームバランスも素晴らしい。
σ(・_・)は最低難易度で遊んでいるが育成をがっつりしているのもあり、サックサク。

ファンゲームとは言え、ペルソナ知らなくても楽しめるゲームと言える。
それだけ完成度は高く、プレイヤーに対して配慮が行き届いている。
Q2をプレイするのが非常に楽しみだ。
  
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