愛することが幸せになる唯一の方法
罠が嫌(クラダン戦国)
よく言えばゲームが単調になるのを防いでいる。
悪く言えばただのストレス要素で爽快感を削いでいる。
それが罠だ。
σ(・_・)はただ敵をボコボコにしてきもちえーってなりたいだけ。
そういう意味では罠というシステムはσ(・_・)とは相性が悪い。
せめて罠無効にする何かがあればいいんだけどね。
その点、MUは超単調だけどσ(・_・)との相性は最高。
悪く言えばただのストレス要素で爽快感を削いでいる。
それが罠だ。
σ(・_・)はただ敵をボコボコにしてきもちえーってなりたいだけ。
そういう意味では罠というシステムはσ(・_・)とは相性が悪い。
せめて罠無効にする何かがあればいいんだけどね。
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