愛することが幸せになる唯一の方法
基本に忠実であれ
ハクスラゲーム作る上で大事にして欲しい要素がある。
それはハクスラとしての基本を徹底して守ってもらいたい。
ハクスラの基本とは、
・拠点とダンジョンの往復だけ
・アイテムにレア度がある
・敵を一掃する爽快感
・アクション要素は不要。あっても超簡単
・ストーリーはなくていい、あってもおまけ程度
・ずっと遊べるエンドコンテンツがある
・圧倒的なビルドの自由度と多様性
・ビルドが一極化しない
わけのわからん新しい要素なんていらん。
この基本をどこまで奥深くかつシンプルにできるかだ。
せっかくこだわって作っても理解できない仕様では意味がない。
今後のハクスラゲームを楽しみにしている。
それはハクスラとしての基本を徹底して守ってもらいたい。
ハクスラの基本とは、
・拠点とダンジョンの往復だけ
・アイテムにレア度がある
・敵を一掃する爽快感
・アクション要素は不要。あっても超簡単
・ストーリーはなくていい、あってもおまけ程度
・ずっと遊べるエンドコンテンツがある
・圧倒的なビルドの自由度と多様性
・ビルドが一極化しない
わけのわからん新しい要素なんていらん。
この基本をどこまで奥深くかつシンプルにできるかだ。
せっかくこだわって作っても理解できない仕様では意味がない。
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