愛することが幸せになる唯一の方法
今はサガット(ストクロ)
たくさん遊びたいキャラがいる。
その中でサガットで今は遊んでいる。
で、使っていて思ったことがある。
サガットと言えばタイガーショットでの固定砲台。
飛び込んできたらタイガーアッパーカット。
で、いけるかなと思っていた。
が、どうも飛び道具撃った後の硬直が長いのかそれができない。
そもそも飛び道具自体が弱く感じる。
固定砲台でけん制なんてとてもできない。
すぐに飛び込まれてこっちがやられる。
ここはスパ4(3DS)のサガットと大きく違うところ。
おそらく飛び道具のない鉄拳キャラへの配慮かなと思うのよね。
ま、σ(・_・)も近接肉弾派なので臨むところだがな。
それにしてストクロおもしれーぞ。
全ては超簡単コマンドジェムのおかげだな。
ありがとう、この仕様の実装を提案してくれた人。
その中でサガットで今は遊んでいる。
で、使っていて思ったことがある。
サガットと言えばタイガーショットでの固定砲台。
飛び込んできたらタイガーアッパーカット。
で、いけるかなと思っていた。
が、どうも飛び道具撃った後の硬直が長いのかそれができない。
そもそも飛び道具自体が弱く感じる。
固定砲台でけん制なんてとてもできない。
すぐに飛び込まれてこっちがやられる。
ここはスパ4(3DS)のサガットと大きく違うところ。
おそらく飛び道具のない鉄拳キャラへの配慮かなと思うのよね。
ま、σ(・_・)も近接肉弾派なので臨むところだがな。
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