愛することが幸せになる唯一の方法
アクションRPGに用はない
今夜、ロストアークの公式生配信がある。
σ(・_・)が気になっているのは、
・カオスダンジョンの回数制限撤廃
・ガーディアンレイドの回数制限撤廃
この2つだけ。
最近思うんだが、ロストアークはやっぱりσ(・_・)の求めるハクスラではない。
ハクスラっぽく見えるだけで中身はアクションRPG。
それが顕著なのが、この前実装された新たなガーディアンレイドだ。
様々なギミックがあり、それを攻略しないとほぼ倒せないらしい。
特に即死ギミックとかもあるらしく、正直萎える。
そういう要素ってハクスラには不必要だからね。
というわけでσ(・_・)の中でロストアークはベルトゥースまでになりそうだ。
アクションRPGには関心がないもので。
σ(・_・)が気になっているのは、
・カオスダンジョンの回数制限撤廃
・ガーディアンレイドの回数制限撤廃
この2つだけ。
最近思うんだが、ロストアークはやっぱりσ(・_・)の求めるハクスラではない。
ハクスラっぽく見えるだけで中身はアクションRPG。
それが顕著なのが、この前実装された新たなガーディアンレイドだ。
様々なギミックがあり、それを攻略しないとほぼ倒せないらしい。
特に即死ギミックとかもあるらしく、正直萎える。
そういう要素ってハクスラには不必要だからね。
というわけでσ(・_・)の中でロストアークはベルトゥースまでになりそうだ。
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