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愛することが幸せになる唯一の方法

まじやべーで
もうね、何度も言いたい。
TOWRM3はイカしたハクスラゲーだわ。
まさかテイルズでこんな本格ハクスラゲーができるとはな。

σ(・_・)がハクスラに求める基本的要素としては、
①拠点とダンジョンのみ
②多様なビルドを認めている
③ワラワラ湧く敵を一掃する爽快感
④ドロップアイテムにレア度があり、アイテムにはランダムでOPがつく
⑤延々遊べるエンドコンテンツがある
⑥ゲームバランスが優れている
⑦レアアイテムが落ちすぎず、落ちなさ過ぎず
⑧最終的には最強になれて、いかなる敵も無双できる

これをTOWRM3に当てはめてみると、
①拠点とダンジョンのみ
まさにその通り。文句のつけようがないくらいドンピシャ。

②多様なビルドを認めている
どの技・術を使うか、どの装備スキルを付けるかは十人十色。
これも文句のつけようがないくらいドンピシャ。

③ワラワラ湧く敵を一掃する爽快感
敵はワラワラとは湧かないが、バトルの面白さが素晴らしいの一言。
PTで敵をフルボッコにして、秘奥義連発なんて脳汁出まくり。

④ドロップアイテムレア度があり、アイテムにランダムでOPがつく
まさに、その通り。装備にレア度はあるし、アイテムにはランダムでOPがつく。
更に装備にはOP枠なる穴が開いており、そこを自分好みにOPつけることできる。
文句のつけようのないくらいドンピシャだわな。

⑤延々と遊べるエンドコンテンツがある。
まだクリアしてないから分からないが、エンドコンテンツはある。
そこでおそらくハクスラしてキャラ強化が延々とできる。
一応上限レベルはあるが、200↑なのでなかなかやり応えはありそう。
これも文句のつけようのないくらいドンピシャ。

⑥ゲームバランスが優れている
中盤過ぎるまで一度もレベル上げやお金稼ぎや装備集めをしなかったが、
問題なくストーリー進行できた。ボスとのバトルには多少緊張感があるが、
行き過ぎず程よい感じ。ちなみに、σ(・_・)は一度だけ負けたボスがいたが、
ただの作戦ミス。基本回復させつつ、ゴリ押しでなんとなる。
アクション下手でも問題なし。文句ないわ、ドンピシャ。

⑦レアアイテムが落ちすぎず、落ちなさすぎず
中盤過ぎたあたりにちょっとお宝掘りしてみた。
アイテムドロップ率アップの補正はゼロだったが、
自分の欲しいもは1時間くらい粘ったら出た。
そこそこいいものはポロポロと落ちたな。
σ(・_・)にはちょうどいい感じ。
文句ないわ、ドンピシャだ。

⑧最終的には最強になれて、いかなる敵も無双できる
これは現時点ではわからない。

以上のように、まさにハクスラの基本をしっかり押さえていると判断できる。
まだ不確定の要素はあるのだが、まず間違いなくハクスラと言える。
こんな楽しいハクスラを作ってくれてありがとう!
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