愛することが幸せになる唯一の方法
明らかに違う(イモータル)
MMORPGの悪い部分も確かにある。
アイテム取得数に日制限、週制限、月制限とかあったりするし、
PTを強要する部分もある。
しかし、いわゆる量産型MMORPGとは明らかに違う。
ディアブロイモータルはMMORPGでありながら
ハクスラを楽しませようとしてくれている。
その苦心が垣間見える。
やっぱりビジネスだしね。
お金儲けの部分も大事な要素だ。
ただ、ゲームとしての面白さをなんとか残そうとしてくれている。
なかなかに良く頑張っていると思う。
イモータルを批判する人達はMMORPGの悪いイメージに捉われすぎだ。
そういうσ(・_・)も捉われていた。
しかし、実際にプレイすればする程、ゲームの中身が分かってくればくる程、
イモータルが素晴らしいということが分かってきた。
MMORPGでディアブロをという一つの挑戦を評価するべきだとσ(・_・)は思う。
さて、またエルダーリフトでトレハン&レベル上げしてくる。
アイテム取得数に日制限、週制限、月制限とかあったりするし、
PTを強要する部分もある。
しかし、いわゆる量産型MMORPGとは明らかに違う。
ディアブロイモータルはMMORPGでありながら
ハクスラを楽しませようとしてくれている。
その苦心が垣間見える。
やっぱりビジネスだしね。
お金儲けの部分も大事な要素だ。
ただ、ゲームとしての面白さをなんとか残そうとしてくれている。
なかなかに良く頑張っていると思う。
イモータルを批判する人達はMMORPGの悪いイメージに捉われすぎだ。
そういうσ(・_・)も捉われていた。
しかし、実際にプレイすればする程、ゲームの中身が分かってくればくる程、
イモータルが素晴らしいということが分かってきた。
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