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愛することが幸せになる唯一の方法

特化とバランス
σ(o・ω・o)のキャラは一応特化ですね。
以前はエナ特化で今は敏速特化。
特化の目安としては1000を超えてるステがあるキャラとします。

実は一番初めに作成したキャラはバランスでした。
でも、なぜだかは忘れましたが、レベル130くらいで新たにナイトを作り直しました。
当時はステ再生の実がないので、ステ振り間違うと基本作り直しですからね。
少しくらいのステの変更ならステ実でできましたけど。

さて、特化とバランスですが、σ(o・ω・o)は特化が好きですね。
特化ってできないこともはっきりするけど、特徴が出やすいところが気に入ってます。
以前のエナ特化ナイトの時には、ほんと死に安かった。
これもある意味特徴ですね(笑)
装備も革セット+7でDEF低かったですからね。
その上、敏速も初期値だからDEF補正もなければ防御成功率もすごく低い。
ソロなんてまともにできたもんじゃありません。
よくこんなキャラ育てたなとある意味感心します。
でもエナの高さなら誰にも負けないという自信もありましたね。

しかし、さすがにエナだけで育てていくことにも限界を感じ、
今度はエナ特化の時にはなかった死ににくさを求めて敏速特化にしました。
すると驚くほど死ににくなりました。
もし、ステをバランスにしていたらそうはいかなかったと思います。
特に敏速特化にしておいしかったのは防御成功率の大幅な上昇です。
やっぱり特化っていいなぁと思いました。

特化は特徴が出やすいということ以外にも良さ(!?)があります。
それは、ステ振りであまり悩まないということです。
全く悩まないというわけではありませんが、バランスの人と比べると悩まないと思います。
バランスキャラの作成ってステ間のバランスをとらないといけないわけですから、
どのステをどこまで振るかってすごく悩みそうです。
それに対して特化は、自分が特化するステにどんどん振ればいいわけですから。
そんなに悩むこともないと思います。

特化にするかバランスにするかは結局は、
なんでもできるキャラにしたいか、一芸に秀でたキャラにしたいかだと思います。
σ(o・ω・o)は、一芸に秀でたキャラにしたかったので特化を選びました。
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