愛することが幸せになる唯一の方法
WIZがWダメで与えるダメージをメイジは通常ダメージで与える。
いやいや、メイジってそんな強い職業じゃないはずでは?
そのメイジの2分の1の火力って・・・。
その上、WIZは強力な範囲攻撃がルードスキルをとるまでない。
つまりレベル上げが苦行。
毒も氷も1ヒットだから威力低いのよ。
で、仮にルードスキルとってもきっと元の火力がしょぼいから弱いことには変わりなし。
やはり弱いキャラは相当な強化をしてあげないと。
てかさ、そうでもしないと皆WWやることになるで?
いやいや、メイジってそんな強い職業じゃないはずでは?
そのメイジの2分の1の火力って・・・。
その上、WIZは強力な範囲攻撃がルードスキルをとるまでない。
つまりレベル上げが苦行。
毒も氷も1ヒットだから威力低いのよ。
で、仮にルードスキルとってもきっと元の火力がしょぼいから弱いことには変わりなし。
やはり弱いキャラは相当な強化をしてあげないと。
てかさ、そうでもしないと皆WWやることになるで?
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面白いハクスラゲーっていろんな職業やりたくなるのよね。
MUもそうだ。
キャラ枠の都合で全14職業のうち4職業は遊べないけど。
でもいつかキャラ枠追加の課金アイテム出るかもしれんしな。
それを期待している。
で、10職業育てて思ったのはキャラ格差があるってことだ。
MUの何が良いって強いキャラをナーフしていないところ。
多くのゲームは強いキャラってナーフされて他のキャラと同じくらいの強さにされる。
MUの場合はどうかと言うと弱いキャラに調整を入れて引き上げる方式なんよね。
そっちの方が大変なのにな。
だからMUっていいゲームなのよね。
また今後も今は弱い職業やビルドがきっと強化される。
σ(・_・)としてはダークロードやランサー辺りを強化して欲しいね。
特にダークロードはめちゃ弱いのよ。
ま、σ(・_・)のダークロードは敏系だからかもしれんが。
とにかくだ、MUはまじで面白いで。
ペイトゥウィンゲームだけど、それって悪いばかりではない。
途中何年も離れていてもお金さえ使えばすぐにそこそこ強くなれるからね。
MUもそうだ。
キャラ枠の都合で全14職業のうち4職業は遊べないけど。
でもいつかキャラ枠追加の課金アイテム出るかもしれんしな。
それを期待している。
で、10職業育てて思ったのはキャラ格差があるってことだ。
MUの何が良いって強いキャラをナーフしていないところ。
多くのゲームは強いキャラってナーフされて他のキャラと同じくらいの強さにされる。
MUの場合はどうかと言うと弱いキャラに調整を入れて引き上げる方式なんよね。
そっちの方が大変なのにな。
だからMUっていいゲームなのよね。
また今後も今は弱い職業やビルドがきっと強化される。
σ(・_・)としてはダークロードやランサー辺りを強化して欲しいね。
特にダークロードはめちゃ弱いのよ。
ま、σ(・_・)のダークロードは敏系だからかもしれんが。
とにかくだ、MUはまじで面白いで。
ペイトゥウィンゲームだけど、それって悪いばかりではない。
途中何年も離れていてもお金さえ使えばすぐにそこそこ強くなれるからね。
レベルを上げるよりも装備品を購入できる財力を身につけたい。
どんだけレベル上がっても装備品弱ければ狩場上げられんしな。
まずは通貨としても使われている通保を集めたいところ。
ただ、通保は通年で発売されているわけではない。
今週のウィークエンド限定課金アイテムの中にはあったけど、
これは毎週定例化されるのかな?
そうなるなら課金してみようと思う。
後は、毎月1回10000円で購入できるスペシャルパックの中にも通保はある。
これも課金対象として当然に含まれる。
ガチャ引ける権利も購入できるのもいいところ。
後は予算だな。
ここが一番の問題だ。
低収入のくせに色々とお金を使うところがすでにあるからな。
もちろん、MUよりもそっちの方が優先だ。
なので、毎月余ったお金の中から課金という感じになりそうだ。
でも、運営さん心配しないで。
できるだけ課金して運営を盛り上げるから。
どんだけレベル上がっても装備品弱ければ狩場上げられんしな。
まずは通貨としても使われている通保を集めたいところ。
ただ、通保は通年で発売されているわけではない。
今週のウィークエンド限定課金アイテムの中にはあったけど、
これは毎週定例化されるのかな?
そうなるなら課金してみようと思う。
後は、毎月1回10000円で購入できるスペシャルパックの中にも通保はある。
これも課金対象として当然に含まれる。
ガチャ引ける権利も購入できるのもいいところ。
後は予算だな。
ここが一番の問題だ。
低収入のくせに色々とお金を使うところがすでにあるからな。
もちろん、MUよりもそっちの方が優先だ。
なので、毎月余ったお金の中から課金という感じになりそうだ。
でも、運営さん心配しないで。
できるだけ課金して運営を盛り上げるから。
今後、MUの課金はどういう風にするか悩んでる。
とにかく課金はしたいんだよね、MUには末永く残って欲しいから。
状況に応じて臨機応変に課金かな?
とにかく課金はしたいんだよね、MUには末永く残って欲しいから。
状況に応じて臨機応変に課金かな?
10人目のキャラであるメイジがレベル400になった。
早速転職クエを終わらせて装備を400装備にした。
したら一気に強くなったで。
火力は正直倍くらいになった。
今までもなかなかのものだったが、更に強くなった感じだ。
ただ、まだ完成形ではない。
なぜなら武器のソケットをまだ全部埋めてないからだ。
スキル攻撃力アップ辺りをつけて更なる火力アップを図りたい。
いや~、これで10キャラが400↑になった。
もう新キャラが作れんで。
別アカウント作ればつくれるのだが、アカウント管理めんどいししない。
さて、これからはまったりとこの10キャラを育成していこうと思う。
まだメイジの経験バフ課金が切れてないので、
とりあえずしばしメイジを育てておく。
早速転職クエを終わらせて装備を400装備にした。
したら一気に強くなったで。
火力は正直倍くらいになった。
今までもなかなかのものだったが、更に強くなった感じだ。
ただ、まだ完成形ではない。
なぜなら武器のソケットをまだ全部埋めてないからだ。
スキル攻撃力アップ辺りをつけて更なる火力アップを図りたい。
いや~、これで10キャラが400↑になった。
もう新キャラが作れんで。
別アカウント作ればつくれるのだが、アカウント管理めんどいししない。
さて、これからはまったりとこの10キャラを育成していこうと思う。
まだメイジの経験バフ課金が切れてないので、
とりあえずしばしメイジを育てておく。
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