愛することが幸せになる唯一の方法
相手がどう思ってるかではない。
自分が相手をどう思っているかだ。
そこだけを信じて行動する。
自分が相手をどう思っているかだ。
そこだけを信じて行動する。
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ピットにいる弓使い。
こいつが唯一の難敵だ。
たくさん登場して弓を一斉に射撃されると即死するからな。
ま、このくらいの緊張感はあってもいいかもな。
まったくの脳死って達成感ゼロだからな。
それはそれでつまらない。
こいつが唯一の難敵だ。
たくさん登場して弓を一斉に射撃されると即死するからな。
ま、このくらいの緊張感はあってもいいかもな。
まったくの脳死って達成感ゼロだからな。
それはそれでつまらない。
今、ピット周回をしている。
めっちゃ脳死でプレイできている。
これよこれ。
この作業感がすごく好きだ。
そしてσ(・_・)のパラディンとピットはすごく相性がいい。
雷無効や魔法無効の敵は出てこないし、
出てくる敵は全部デーモンかアンデットだからな。
とにかく狩りが気持ちいい。この一言に集約される。
ハクスラってやはりこうでなくちゃね。
めっちゃ脳死でプレイできている。
これよこれ。
この作業感がすごく好きだ。
そしてσ(・_・)のパラディンとピットはすごく相性がいい。
雷無効や魔法無効の敵は出てこないし、
出てくる敵は全部デーモンかアンデットだからな。
とにかく狩りが気持ちいい。この一言に集約される。
ハクスラってやはりこうでなくちゃね。
最高の狩場かもしれんで。
敵の数が多いし、エリアレベルも高いし、エリートもそこそこいる。
やはり人気のスポットなのが分かる。
ユニーク狙いならあまりお勧めスポットではないかもしれんが。
でも、σ(・_・)は脳死で楽にかつ短時間で周回できるところが好きだ。
まだボス周回はちと手間がかかるのよね。
もうちっと火力上がってからかもな、周回するとしても。
敵の数が多いし、エリアレベルも高いし、エリートもそこそこいる。
やはり人気のスポットなのが分かる。
ユニーク狙いならあまりお勧めスポットではないかもしれんが。
でも、σ(・_・)は脳死で楽にかつ短時間で周回できるところが好きだ。
まだボス周回はちと手間がかかるのよね。
もうちっと火力上がってからかもな、周回するとしても。
久々パラディンを使ってみた。
したら結構いい感じ。
聖なる一撃と天界の拳を使って戦うビルドだ。
何がが良いってこの2つの攻撃はお互いに強化し合う関係になってるところ。
そして属性が魔法と雷なのでヘル攻略で非常に役立つ。
さらに聖なる一撃は傭兵に当てると傭兵を回復させることができる優れもの。
ソサも面白いけど、パラディンはまた違った面白さがある。
ソサでブラッドレイブン&霊廟周回する予定だったけど、
レベル上げも兼ねてちとパラディンでも周回してみるで。
したら結構いい感じ。
聖なる一撃と天界の拳を使って戦うビルドだ。
何がが良いってこの2つの攻撃はお互いに強化し合う関係になってるところ。
そして属性が魔法と雷なのでヘル攻略で非常に役立つ。
さらに聖なる一撃は傭兵に当てると傭兵を回復させることができる優れもの。
ソサも面白いけど、パラディンはまた違った面白さがある。
ソサでブラッドレイブン&霊廟周回する予定だったけど、
レベル上げも兼ねてちとパラディンでも周回してみるで。
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