愛することが幸せになる唯一の方法
同じ一つの作業を延々と繰り返したい。
それも簡単で短時間で終わる作業だ。
いろんなコンテンツを盛り込んで、その全てをこなさないといけないとか面倒。
それも簡単で短時間で終わる作業だ。
いろんなコンテンツを盛り込んで、その全てをこなさないといけないとか面倒。
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σ(・_・)の大好きなゲーム、MU。
そのいいところをちょっと紹介する。
それはストーリーがないってところだ。
σ(・_・)はハクスラにストーリーを一切求めていない。
正直ストーリーを進めるってのはめちゃくちゃ萎える要素。
この点、MUはゲーム開始してすることは一つ。
敵倒してレベル上げる、だな。
この潔さがすこぶる心地いいのよ。
他の要素なんて全くいらんのだ。
D4みたくオープンワールドとか探索要素とか不満にしかならんで。
さて、来月アーリーアクセスのPOE2はどうだろうな。
ストーリーは一応あるみたいだけど、
どれだけそれを感じさせない作りになっているか。
期待しているで。
そのいいところをちょっと紹介する。
それはストーリーがないってところだ。
σ(・_・)はハクスラにストーリーを一切求めていない。
正直ストーリーを進めるってのはめちゃくちゃ萎える要素。
この点、MUはゲーム開始してすることは一つ。
敵倒してレベル上げる、だな。
この潔さがすこぶる心地いいのよ。
他の要素なんて全くいらんのだ。
D4みたくオープンワールドとか探索要素とか不満にしかならんで。
さて、来月アーリーアクセスのPOE2はどうだろうな。
ストーリーは一応あるみたいだけど、
どれだけそれを感じさせない作りになっているか。
期待しているで。
今後はきっとPOE2とMUの同時並行になると思う。
MUは今更言うことはないσ(・_・)の好みの面白いゲーム。
何が良いって脳死自動狩りプレイができるところだ。
ビルドの幅というのはないけどな。
そんなMUの欠点を補ってくれるのがきっとPOE2。
開発者いわく、ビルドの自由度と多様性が売りらしい。
キャラ枠無限とかなら胸熱だ。
来月の15日が楽しみだ。
MUは今更言うことはないσ(・_・)の好みの面白いゲーム。
何が良いって脳死自動狩りプレイができるところだ。
ビルドの幅というのはないけどな。
そんなMUの欠点を補ってくれるのがきっとPOE2。
開発者いわく、ビルドの自由度と多様性が売りらしい。
キャラ枠無限とかなら胸熱だ。
来月の15日が楽しみだ。
最近はMUが一番楽しい。
D4はDLC買ってないし、そもそも好きじゃない。
D2Rは結構満足してきた。
MUが一番やりたいことが多いのよね。
ただ、課金せんと目的が達成できん。
おそらく今日中にはWWはレベル400になる。
つまり、σ(・_・)の中ではクリアということだ。
となると、また別キャラを育てたくなってくる。
しかし、キャラ枠がもうないのよね。
WW作る時もギリギリアイテムを取捨選択して新たなキャラ枠を作った。
もうこれ以上はキャラ枠つくれんで。
まったり放置狩りしつつ、取引窓で欲しいアイテムでも検索してみるかな。
D4はDLC買ってないし、そもそも好きじゃない。
D2Rは結構満足してきた。
MUが一番やりたいことが多いのよね。
ただ、課金せんと目的が達成できん。
おそらく今日中にはWWはレベル400になる。
つまり、σ(・_・)の中ではクリアということだ。
となると、また別キャラを育てたくなってくる。
しかし、キャラ枠がもうないのよね。
WW作る時もギリギリアイテムを取捨選択して新たなキャラ枠を作った。
もうこれ以上はキャラ枠つくれんで。
まったり放置狩りしつつ、取引窓で欲しいアイテムでも検索してみるかな。
今、σ(・_・)のWWはレベル358だ。
この連休のうちにレベル400にしたい。
もうパソコンずっとフル稼働して達成してみせる。
σ(・_・)の中でレベル400でゲームクリアなのよね。
それ以降は経験アップ課金はせずにまったりと楽しんでいく。
これで作ってない残りの職業は5つ。
もうキャラ枠がないで。
運営というか開発には是非ともキャラクタースロットの増設をして欲しい。
有料でももちろんいいからさ。
この連休のうちにレベル400にしたい。
もうパソコンずっとフル稼働して達成してみせる。
σ(・_・)の中でレベル400でゲームクリアなのよね。
それ以降は経験アップ課金はせずにまったりと楽しんでいく。
これで作ってない残りの職業は5つ。
もうキャラ枠がないで。
運営というか開発には是非ともキャラクタースロットの増設をして欲しい。
有料でももちろんいいからさ。
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