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愛することが幸せになる唯一の方法

最近はPOE2しかしてない。
10年くらいの歳月を経て復帰したMUも全然遊んでない。

てかさ、MUの課金ってたけーんだわ。
POE2の課金システムを見るとそう強く思う。
もちろん、POE2もアバターはなかなか高いよ?
でも、プレイに必須になるタブの課金は大したことない価格だ。
そういうところ良心的に感じる。

MUはまたプレイするのかなぁ。
ちなみに、年末年始に課金しようかなとは思っていた。
が、課金したいものがなかったのよね。

遊ぶならもうPOE2だけでいいのかも。
他のゲームに対するモチベが今めちゃ下がっている。
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とりあえず6キャラで遊んだ。
どのキャラも今のところビルドの基礎はできている。
後は、まったりと遊んでいくことになるだろう。

やはり変化が乏しくなってくると、モチベって落ち着いてくるのよね。
σ(・_・)は別にエンドコンテンツとかの制覇とかは目標にはしていない。
楽しいと思えればそれでいい。

実際、今の段階でも十分に楽しめている。
というか、悲しいことに後はただ能力値を上げていくだけの作業なのよね。
ワクワクは乏しいからのんびりでいいかなと思ってる。

ただ、POE2はずっと遊んでいくタイトルになるだろうな。
こんな素晴らしいハクスラが快適に遊べるんだぞ?
PS5買って良かったと心の底から思えるわ。
σ(・_・)のソサだが、3元素スキル使いにすることにした。

パッシブは基本守り重視にしている。

ま、守りというのは言う間でもなくエナジーシールドだけどね。

攻撃ももちろんとっている。

ただ、属性特化のパッシブはとることができないから

スペルダメージアップとか元素ダメージアップとかにしている。

σ(・_・)のソサは状況に応じてスキルを使い分けることができそうだ。

耐性持ちとかには有効に対処できそうで良きことかなと思う。

さて、ちょと休憩してからまたPOE2るぞ。
さて、σ(・_・)のソサはどんなビルドにしようか。

ランクの高い強力なスキルも使えるようになってきたしな。

こういう迷うのはσ(・_・)は好きだ。

それだけ魅力的なスキルがあるってことだしね。

まじでPOE楽しいで。
アーリーアクセスで遊べるのは6つの職業。
今日まで5つの職業で遊んできたのだが、
ついに今日最後の職業の育成を開始した。
ソサなんだが、こいつがまた面白いのよね。
攻撃面はまだしょぼいんだけど、エナジーシールドがすごい。
初にエナジーシールドキャラになっている。
すごく新鮮だわ。

さて、これで一応全部の職業で遊んでみたことになる。
結論としては、どの職業も面白いということ。
職業差みたいなものは特に感じてはいない。

POE2おもろいわ。
  
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