愛することが幸せになる唯一の方法
σ(・_・)はかつて死にゲーを一度だけプレイしたことがある。
デモンズソウルだ。
もちろんクリアできず途中で挫折した。
それ以来死にゲーはずっと避けてきた。
が、POE2でいよいよ死にゲー再チャレンジ。
なぜ死にゲー嫌いなσ(・_・)が死にゲーで遊ぶのか。
それはPOE2では死んでもすぐ直前で復活できるから。
それとレベル上げてビルドさえきちんと組めばきっと攻略が楽になる・・・はず。
そんなわけで死にゲーと思われるPOE2をプレイしてみようかなと。
せっかくPS5でプレイできるハクスラタイトルでもある。。
それも売り切りのゲームじゃなく延々とアプデされるタイトル。
MUで放置狩りしつつ、POE2でバトルとビルドを楽しむ。
そんな夢のような体験ができるかもしれんのだ。
期待しているぜPOE2。
デモンズソウルだ。
もちろんクリアできず途中で挫折した。
それ以来死にゲーはずっと避けてきた。
が、POE2でいよいよ死にゲー再チャレンジ。
なぜ死にゲー嫌いなσ(・_・)が死にゲーで遊ぶのか。
それはPOE2では死んでもすぐ直前で復活できるから。
それとレベル上げてビルドさえきちんと組めばきっと攻略が楽になる・・・はず。
そんなわけで死にゲーと思われるPOE2をプレイしてみようかなと。
せっかくPS5でプレイできるハクスラタイトルでもある。。
それも売り切りのゲームじゃなく延々とアプデされるタイトル。
MUで放置狩りしつつ、POE2でバトルとビルドを楽しむ。
そんな夢のような体験ができるかもしれんのだ。
期待しているぜPOE2。
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今のエルフの育成が一段落したら、しばしキャラ育成はお休み。
育成用の課金アイテムがまとめ売りされたら再開する。
で、次に育成するキャラだが魔かDLかなと思ってる。
どちらかと言うとDLかな。
理由は弱いから。
やはり弱いキャラを応援したくなるのよね。
後、この前DL用の装備品を高い金使って準備したしな。
しかし、それでもきっと弱い、いや、絶対に弱いのがDLだ。
が、それでもσ(・_・)は育てていくで。
あ、グロウランサーの方がもっと弱いかも。
こいつはルードスキルもないし、まともな範囲攻撃もないからな。
育成用の課金アイテムがまとめ売りされたら再開する。
で、次に育成するキャラだが魔かDLかなと思ってる。
どちらかと言うとDLかな。
理由は弱いから。
やはり弱いキャラを応援したくなるのよね。
後、この前DL用の装備品を高い金使って準備したしな。
しかし、それでもきっと弱い、いや、絶対に弱いのがDLだ。
が、それでもσ(・_・)は育てていくで。
あ、グロウランサーの方がもっと弱いかも。
こいつはルードスキルもないし、まともな範囲攻撃もないからな。
σ(・_・)がハクスラやる上で外せない要素がビルドの多様性。
どんなビルドにも可能性があるってことだ。
強いビルドが一つに絞られるハクスラはつまらん。
そういう意味ではPOE2とかはめちゃ面白そうなのよね。
もちろんアーリーアクセスからプレイするで。
ただ、POE2は死にゲーになってるっぽいのよ。
それがどれほど許容できるかだよな。
ビルドをしっかり組むことで相当程度難度が緩和されるといいのう。
どんなビルドにも可能性があるってことだ。
強いビルドが一つに絞られるハクスラはつまらん。
そういう意味ではPOE2とかはめちゃ面白そうなのよね。
もちろんアーリーアクセスからプレイするで。
ただ、POE2は死にゲーになってるっぽいのよ。
それがどれほど許容できるかだよな。
ビルドをしっかり組むことで相当程度難度が緩和されるといいのう。
レイニングアローが神スキルと言ってもWWの足元くらいにしか及ばない。
WWの火力は別格だからね。
が、σ(・_・)のメインは敏エルフだ。
その敏エルフにレイニングのようなすんばらしいスキルがある。
それが嬉しいね。
こりゃ育てねばという気持ちにさせられている。
おそらく次欲しくなる装備なのがDAエルフセットや弓。
課金して購入できるだけの財を築かねばな。
もしくは自分でパンドラやって手にれるか。
いや、それは最後の手段だな。
さて、今日からまたMU放置狩りじゃー。
WWの火力は別格だからね。
が、σ(・_・)のメインは敏エルフだ。
その敏エルフにレイニングのようなすんばらしいスキルがある。
それが嬉しいね。
こりゃ育てねばという気持ちにさせられている。
おそらく次欲しくなる装備なのがDAエルフセットや弓。
課金して購入できるだけの財を築かねばな。
もしくは自分でパンドラやって手にれるか。
いや、それは最後の手段だな。
さて、今日からまたMU放置狩りじゃー。
敏エルフのルードスキルがやはり素晴らしい。
フォーカスショットもレイニングアローも。
ま、結局レイニングぶっぱに落ち着くけどね。
敏エルフってずっと範囲攻撃がなかったからなぁ。
マルチショットは使い勝手悪すぎたからカウントしていない。
敏エルフはルードスキルでその存在価値が上がったと言ってもいいだろうな。
後気になるルードスキルとしてはレイジのルードだな。
σ(・_・)のレイジはエナレイジだから今のところルードをとることができない。
これが悩みどころ。
どんなルードスキルか以前調べたのだがよく分からなかった。
ただ、レイジはドラゴンロアーがかなり使い勝手いいからね。
それを切ってでも手にする価値があるといいのだけど。
さて、今日も明日も明後日も、いやずっとMU楽しむぞ。
フォーカスショットもレイニングアローも。
ま、結局レイニングぶっぱに落ち着くけどね。
敏エルフってずっと範囲攻撃がなかったからなぁ。
マルチショットは使い勝手悪すぎたからカウントしていない。
敏エルフはルードスキルでその存在価値が上がったと言ってもいいだろうな。
後気になるルードスキルとしてはレイジのルードだな。
σ(・_・)のレイジはエナレイジだから今のところルードをとることができない。
これが悩みどころ。
どんなルードスキルか以前調べたのだがよく分からなかった。
ただ、レイジはドラゴンロアーがかなり使い勝手いいからね。
それを切ってでも手にする価値があるといいのだけど。
さて、今日も明日も明後日も、いやずっとMU楽しむぞ。
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