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愛することが幸せになる唯一の方法

ミスティックナイトかなりいいかも。

敵の弱点属性をエンチャしてからの魔撃砲ぶっぱがめちゃ強いのよ。

何が良いって、まずは自分で属性エンチャ付けれるところ。

ポーン任せだと自分の好きなタイミングでエンチャできんしね。

それと魔撃砲の使い勝手の良さだ。

ある程度自動追尾して敵に当たってくれるからな。
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ミスティックナイトのこの魔撃砲ってスキルいいね。
今育ててるのが魔寄りだから使ってみる価値あるかも。
ミスティックナイトなら自分で自分に属性エンチャもできるし、
敵の弱点属性を自分にエンチャさせての魔撃砲ぶっぱとかめちゃ強そう。

思わず集中して全部見てしまったで。
やはりアクション得意な人達が作っただけはある。
どこにそれを感じるかというと、敷居の低さだ。
σ(・_・)のようなアクション下手でもとっつき易い。

素晴らしいと思うことを一つ挙げるとカメラワークがいいのよね。
自分でも視点動かすんだけど、ある程度は自動で動いてくれるのよ。
それに助けられている。

もうね、すっかりドグマのファンになってしまったで。
絶対2買うし、楽しみでしょうがない。
物理キャラと魔法キャラの両立は難しそうだ。
例えば、魔法系でキャラ育てていて物理系キャラに転職とかはちと厳しい。
ま、別に細かいこと気にしなければ全然それもありだけどね。
なので作って2キャラというところだろうな。

ちなみにσ(・_・)は今魔法系キャラを育てている。
物理と魔法どっちが強いのかは知らん。
おそらくどっちも強いんだろうな。
ただ、魔法系キャラは攻撃が派手なのよね。
見ていてかっこいいのだ。
物理は見た目が地味過ぎるのだ。
まずは魔法キャラを育てて楽しんでいこうと思う。

まじでドグマが10年前のゲームとは思えない。
画面も綺麗だし、中身もしっかりとしている。
2がめっちゃ楽しみになってきたで。
職業毎にレベルアップ時のステの上がり方が違う。

特化にしたいなら自分の欲しいステが伸びる職業でレベル上げするのがいいだろう。

ただ、結局攻撃寄りか防御寄りかの違いにしか過ぎず、気にする程のものではない。

攻撃寄りの魔法職もいいけど、

立ち回り自信ないから防御寄りの魔法職だって全然あり。

なので結局は1人のキャラで全職業ちゃんと楽しめる仕様と言っていい。

それにさっき気づいた。

1アカウント1キャラ1セーブという仕様も今なら理解できる。
  
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