愛することが幸せになる唯一の方法
装備強化に確率が設定されているところ。
過去この手のやつをやって確率通りになったことはない。
ま、ただの偏りがだとは思うがσ(・_・)は嫌いな仕様だ。
この点、トーチライトインフィニティには期待が持てる。
確率で強化とかがないからね。
過去この手のやつをやって確率通りになったことはない。
ま、ただの偏りがだとは思うがσ(・_・)は嫌いな仕様だ。
この点、トーチライトインフィニティには期待が持てる。
確率で強化とかがないからね。
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アプデの内容が少し分かってきた。
英語はよーわからんのでプレイしながら手探りで学んでいる。
一つ言えることがある。
それはビルドが更に楽しくなったということ。
ここまでビルドを楽しませてくれるハクスラは過去にない。
やべーわ。
英語はよーわからんのでプレイしながら手探りで学んでいる。
一つ言えることがある。
それはビルドが更に楽しくなったということ。
ここまでビルドを楽しませてくれるハクスラは過去にない。
やべーわ。
下方修正ではなかった。
いや、確かに既存の強化方法は下方修正はされていた。
ただ、それにとって代わる面白い強化方法がアプデされてた。
まだ、仕組みはよーわからんがな。
でも、確かに強くなる仕様であることは分かっている。
ま、下方修正する必要があったのかは悩ましい。
ただ、あまりに火力がインフレするのもよくないしね。
全ての敵をワンパンだと戦い応えないし。
いや、確かに既存の強化方法は下方修正はされていた。
ただ、それにとって代わる面白い強化方法がアプデされてた。
まだ、仕組みはよーわからんがな。
でも、確かに強くなる仕様であることは分かっている。
ま、下方修正する必要があったのかは悩ましい。
ただ、あまりに火力がインフレするのもよくないしね。
全ての敵をワンパンだと戦い応えないし。
いつも通り遊び始めたら敵がめっちゃ硬くなってた。
いや、でも難易度変更はしてない。
よく見てみると与えてるダメージが大きく下がっていた。
下方修正?そりゃないぜ。
たたでさえお金集め、素材集め、レア装備集め厳しいのに。
難易度下げたら更にそこが難しくなる。
何考えてんだろうな。
いや、でも難易度変更はしてない。
よく見てみると与えてるダメージが大きく下がっていた。
下方修正?そりゃないぜ。
たたでさえお金集め、素材集め、レア装備集め厳しいのに。
難易度下げたら更にそこが難しくなる。
何考えてんだろうな。
レア掘り楽しいし、ビルドも楽しい。
ただ、このゲームの醍醐味は装備を自分で作るところ。
どんなOPにするかは自分で選べる。
そのOPも無数にある。
ただ、この作るというのにめっちゃコストがかかる。
素材も必要だし、金もたくさんいる。
どちらかというと、素材&お金稼ぎのためにダンジョン潜っている。
レア装備ドロップしてすぐに装備して俺つえーはできない。
OPを自分でカスタマイズする必要がある。
今後の改善要素としては、素材&お金をもっと楽に稼げるようにして欲しい。
特にお金に関しては要改善だわ。
集めるのにめっちゃ苦労する割に、一度の制作で使わせる量が多すぎると思う。
ま、そんな完璧な装備にせずとも最高難易度は攻略できるけどね。
なのでゲームバランスはしっかりとしていると感じる。
ただ、このゲームの醍醐味は装備を自分で作るところ。
どんなOPにするかは自分で選べる。
そのOPも無数にある。
ただ、この作るというのにめっちゃコストがかかる。
素材も必要だし、金もたくさんいる。
どちらかというと、素材&お金稼ぎのためにダンジョン潜っている。
レア装備ドロップしてすぐに装備して俺つえーはできない。
OPを自分でカスタマイズする必要がある。
今後の改善要素としては、素材&お金をもっと楽に稼げるようにして欲しい。
特にお金に関しては要改善だわ。
集めるのにめっちゃ苦労する割に、一度の制作で使わせる量が多すぎると思う。
ま、そんな完璧な装備にせずとも最高難易度は攻略できるけどね。
なのでゲームバランスはしっかりとしていると感じる。
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