愛することが幸せになる唯一の方法
10月13日を休みにした。
その理由は10月12日にトーチライトインフィニティがサービス開始するから。
今のところひっかかるのはオンラインゲームってところだな。
ディアブロイモータルのように非課金者のアイテムドロップ率を
著しく下方修正することがないことを祈っている。
ま、課金してみたいものがあればするけどね。
その理由は10月12日にトーチライトインフィニティがサービス開始するから。
今のところひっかかるのはオンラインゲームってところだな。
ディアブロイモータルのように非課金者のアイテムドロップ率を
著しく下方修正することがないことを祈っている。
ま、課金してみたいものがあればするけどね。
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ユーチューブ上には色んな人の恋の行方がアップされてる。
他の人はどんな風になっているのか後学のために見ているのだが、
ほぼ全員そもそも数打って付き合えてない、
または交流してすぐに破局するのを繰り返している。
これがσ(・_・)には理解できない。
なぜそんなにうまくいかないの?
本当に相手のこと大事にしている?
相手との関係を冷静に分析している?
分析した上で更に関係を深める努力してる?
σ(・_・)はそういった人達は本人に問題があると思っている。
他の人はどんな風になっているのか後学のために見ているのだが、
ほぼ全員そもそも数打って付き合えてない、
または交流してすぐに破局するのを繰り返している。
これがσ(・_・)には理解できない。
なぜそんなにうまくいかないの?
本当に相手のこと大事にしている?
相手との関係を冷静に分析している?
分析した上で更に関係を深める努力してる?
σ(・_・)はそういった人達は本人に問題があると思っている。
この人の動画はよく見ている。
どういう風になっていくかに関心があるからね。
でだ、まず飯おごるおごらないだが当然おごるべき。
そこはそもそも悩むところではない。
何の信頼関係もない初期の状態というのは損得勘定がどうしても働く。
中には割り勘でも気にしない人もいるかもしれないが、
それでもごちそうしてくれると嬉しいもんだぞ?
後、非モテには非モテの戦い方があるというが、
それで何かステップアップできたかい?
動画を見ている限りいつも2回目につながってないよね?
もちろんおごったからといって必ずしもそれが決めてになるわけではない。
しかし、足切りにされることは多いと思うで。
それにせっかく自分の誘いに乗ってきてくれたのに割り勘はちと心が狭いと思う。
あまり自分を守るような行動はとらない方がいい。
自分のできる範囲内でいいから最大限攻めるべきだわ。
高いところでごちそうが厳しいなら、
その辺のチェーン店の定食屋でもいいじゃないか。
σ(・_・)はそうしているし、それでうまくいっている。
それから女に接する時の構えが間違っていると思う。
心の奥底であわよくば彼女に、あわよくば結婚、って思ってる限り誰も寄り付かん。
人として接するに徹するべき。
その中で自分に関心を持って近づいてきた人とすこしずつ関係を作っていく。
がんばれ。
火力が下方修正された。それも結構大幅に。
多分、簡単に最高難易度を制覇されてる現状を変えたかったんだろうな。
確かに火力はインフレ気味だったしね。
ただ、低いのを上げるのは抵抗少ないが、
高いのをガクっと下げられるのは抵抗が大きいわ。
まぁ、事前に全てを予測するというのは難しかったんだろう。
それに昨今のゲームは発売後のアプデでバランスを仕上げる傾向もあるしな。
もちろん、火力の下方修正があろうともスローマンサーは面白いハクスラだ。
それは間違いない。
12日にトーチライトインフィニティがサービス開始されたらどっちをメインにしよう。
いや、おそらく両方やりまくるだろうな。
新鮮さという意味ではトーチライトインフィニティだけどね。
多分、簡単に最高難易度を制覇されてる現状を変えたかったんだろうな。
確かに火力はインフレ気味だったしね。
ただ、低いのを上げるのは抵抗少ないが、
高いのをガクっと下げられるのは抵抗が大きいわ。
まぁ、事前に全てを予測するというのは難しかったんだろう。
それに昨今のゲームは発売後のアプデでバランスを仕上げる傾向もあるしな。
もちろん、火力の下方修正があろうともスローマンサーは面白いハクスラだ。
それは間違いない。
12日にトーチライトインフィニティがサービス開始されたらどっちをメインにしよう。
いや、おそらく両方やりまくるだろうな。
新鮮さという意味ではトーチライトインフィニティだけどね。
装備強化に確率が設定されているところ。
過去この手のやつをやって確率通りになったことはない。
ま、ただの偏りがだとは思うがσ(・_・)は嫌いな仕様だ。
この点、トーチライトインフィニティには期待が持てる。
確率で強化とかがないからね。
過去この手のやつをやって確率通りになったことはない。
ま、ただの偏りがだとは思うがσ(・_・)は嫌いな仕様だ。
この点、トーチライトインフィニティには期待が持てる。
確率で強化とかがないからね。
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